El Super Nintendo para mucho es considerada una de las consolas que ha tenido uno de los más grandes y mejores catálogos de juegos en cualquier consola lanzándose sólo en el continente americano más de 720 juegos que no incluye extraordinarios juegos exclusivos para Japón y Europa. La gran mayoría de esos juegos fueron de muy buena calidad a tal punto que son juegos de culto y que constantemente aparecen en las listas de popularidad lo que no es tan común tener en cualquier consola, por eso es que es tan apreciada esa consola por aficionados en todas partes.

Lo interesante es que Nintendo y otras compañías quisieron aprovechar su popularidad para darle más funcionalidades más alla de los juegos que se creaban así como sucedió con el Famicom y su multitud de accesorios y títulos que no necesariamente eran para jugar. Una de esas adiciónes que se planeó implementar en la consola durante su desarrollo fue la de tener retrocompatibilidad con los juegos de NES o Famicom considerando agregarle un puerto extra para ellos, pero como supimos ya en su presentación final no se agregó esta opción mencionando la gente de Nintendo que eso le hubiera agregado US$75 al costo de la consola.

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También otra funcionalidad que en Canada se le busco agregar al Super Nintendo es darle compatibilidad con otros servicios privados, dándole a la consola un uso similar al de una PC con conectividad ya que en ese entonces muchos hogares aun no poseían una computadora ni acceso a internet pero si poseían un SNES. La empresa canadiense TranDirect Holdings dedicada a dar soluciones de banca en linea presentó el prototipo de un servicio para hacer transacciones bancarias en linea llamado Home Banking System el cual consistiría de un cartucho de Super Nintendo que traería su propio software y sistema operativo para hacer dichas transacciones y navegar en la red con la posibilidad de recibir actualizaciones usando una conexión telefónica de internet. Según mencionan este sistema ya habría recibido el visto bueno y apoyo de Nintendo of America y con el paquete del servicio según muestran incluiría un control o periférico propio que consistiría de un teclado de tamaño ligeramente mayor al de un control estandar de SNES con el acostumbrado esquema de colores de la consola de grises y morados.

Desafortunadamente nunca fue lanzado el sistema ya que habría resultado un interesante uso alternativo de la consola de videojuegos que le habría dado mayor utilidad de la que originalmente ofreció.

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Fuente:   Attract Mode