En varios artículos anteriores habrán leido cómo he mencionado que en Japón muchos juegos son diferentes en aspectos importantes o existe más de una versión de algunos juegos que mejoran las mecánicas o corrigen errores de programación además de nuevas versiones especiales que agregan cosas que no existían en la primera version de los juegos. Es por eso que siempre resulta interesante comparar las versiones de los juegos como las conocemos con las que existen en Japón ya que a veces explica por qué algunas cosas estan insertadas en el juego de cierta forma o por qué hay elementos que parecen estar fuera de lugar.

Squresoft, actualmente conocida como Square Enix, es una de las compañías que normalmente acostumbra lanzar varias veriones de sus juegos en Japón, sobre todo cuando varios de sus juegos reciben muchas modificaciones y correciones al adaptarlos para otras regiones en el mundo, regresando a Japón como re-ediciones. En el caso de Final Fantasy IV es tal vez el juego de Final Fantasy que más versiones ha tenido al ser adaptado para varias consolas y plataformas incluyendo una versión ligera del juego original para Super Famicom que fue conocida como Final Fantasy IV Easy Type.

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La versión Final Fantasy IV Easy Type fue creada con la intención de presentar una versión más fácil y sencilla para niños del juego original al eliminar funciones y contenido que no fueran indispensables, bajar la dificultad de calabozos y de enemigos y agregar un tutorial en la forma de sala de entrenamiento. Esta versión es destacada ya que fue la que se usó para adaptarla para Norteamerica bajo el nombre de Final Fantasy II al ser el segundo juego de la saga que sale de Japón por lo que resultó una experiencia muy diferente a la de la versión original de primer lanzamiento así que veamos las diferencias y cambios más relevantes.

  • A casi todos los personajes se les quitó un comando o habilidad de batalla extra que es específico de cada quien, más que nada aquellos que no afectaban tanto las batallas. Cecil (como caballero negro) perdió su Darkness, Tellah perdió su Recall, Edward perdió su Medicine, Rosa perdió su Pray, Yang perdió so Power y Endurance, Palom y Porom perdieron sus Fake Tears y FuSoYa perdió su Spirit Heart.

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  • Se eliminaron los hechizos Protect, Shell y Dispel de los personajes aunque el jefe final del juego aun puede realizarlos.
  • En la versión original existen objetos que pueden invocar hechizos y criaturas que para la versión Easy Type fueron casi completamente eliminados a excepción de FireBomb y Cokatric que es muy raro conseguirlos de los monstruos y aunque en la secuencia de inicio Cecil usa el objeto Lit-Bolt no se puede obtener en ningun momento.
  • Se eliminaron muchas de las pociones y objetos que curan específicamente los diferentes estatus dejando sólamente la poción de Heal que cura todos los estatus, y también algunos objetos especiales como la Golden y Silver Apple que incrementan permanentemente el HP de los personajes o el Grimoire que realiza una invocación al azar.
  • La habitación conocida como Developer’s Office donde encuentras a los desarrolladores del juego como personajes o NPC con los que hablas que esta dentro del castillo subterraneo fue eliminada, algunos especulan que esto fue debido a que ahi podías encontrar una revista erótica. En versiones posteriores esta area fue restaurada pero en la de Nintendo DS aparecen los desarrolladores que adaptaron esa versión y no los originales.
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El Developer’s Room que no apareció en la versión norteamericana para SNES.

Afortunadamente casi todas las versiones posteriores de Final Fantasy IV nos trajeron el contenido del juego original aunque con varios cambios así que actualmente es más fácil conocer el juego casi como originalmente fue concebido.  Menciono esto ya que las versiones más recientes presentan varias modificaciones que se hicieron sin la supervisión del equipo original de creadores que eventualmente fueron abandonando Square Enix y el desarrollo de los juegos de Final Fantasy.

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