Actualmente es cada vez más común escuchar de viejos juegos famosos que son relanzados después de ser mejorados o actualizados ya sea por apreciación y nostalgia o como una forma fácil de seguir explotando juegos que alguna vez fueron exitosos. Estas reediciones regularmente son desarrolladas y lanzadas debido al interés de las grandes compañias que originalmente desarrollaron los juegos o al interés de muchos fans y desarrolladores independientes que impulsan su creación por campañas de colecta como Kickstarter.

Pero a veces hay casos en que los fans de un juego tienen tanto la iniciativa como el conocimiento técnico para crear una reedición, que la desarrollan y la lanzan de froma gratuita, a veces por las dificultades y desinterés que demuestran por el juego los creadores originales (sobre todo la compañía) o porque la compañía que lo desarrolló ya no existe.

Snatcher

Este camino es el que siguieron varias de las reediciones que varios fans han creado del clásico y alabado juego de culto creado por Hideo Kojima, Snatcher, uno de sus primeros juegos con una buena historia de detectives dentro de un entorno futurista en formato de novela visual.

El primer remake es una adaptación que será gratuita para el Dreamcast hecho por el grupo CollectorVision quienes se especializan en recuperar y distribuir recreaciones y reproducciones de juegos para consolas clásicas. No han compartido mucho de su trabajo de desarrollo del juego a excepción de unas imagenes comparativas que aunque le dan más suavidad y nitidez a las ilustraciones tal vez pierdan algo de detalle.  Lo último que se sabe es de una publicación de fines del 2014 en sus foros en donde mencionan que el proyecto esta en pausa debido a que estan arreglando detalles legales con Konami pero que aun estan interesados en seguir adelante con el proyecto.

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Otro remake que más bien es una recreación del juego es el de Snatcher en 3D desarrollado inicialmente por Ash712 con el CryEngine 3 a quien se le han ido uniendo gente amante del juego con habilidades diferentes para el desarrollo. Este juego busca reproducir en un formato en 3D todo el mundo y juego de Snatcher y además de imagenes del desarrollo también existen videos cortos que nos dan un breve vistazo al mundo en 3D del juego. Ash712 publica sus progresos en el juego en los foros de JunkerHQ.net y en el sitio ModDB.

Aunque existe una traducción de fan en inglés hecha por el holandes Oasis de la variante más casual del juego para MSX, SD Snatcher, ésta debido a varios factores modificó tanto los textos originales que difícilmente reproduce lo que originalmente se contaba en el juego. Así que actualmente el grupo que trabaja bajo el nombre de Project Melancholia esta haciendo una nueva y más correcta traducción del juego además de agregarle algunas mejoras visuales, correciones de bugs y por si fuera poco recuperarán opciones y contenido extra del juego que no había salido en la versión que se lanzó en Japón.

El desarrollador aleman bajo el nombre de thunderstruck en la comunidad de desarrolladores aficionados para el Virtual Boy, Planet Virtual Boy, se ha dado a la complicada tarea de adaptar Snatcher a esta inusual consola. Después de la muerte del usuario Red Metal, quien varias veces propuso crear una adaptación para esta consola de Snatcher, thunderstruck decidió hacer esta versión como tributo a ese usuario, logrando hasta la fecha de publicación de este artículo, lanzar una versión prototipo que tal vez sea la más avanzada adaptación del juego que existe. De hecho en gran parte es funcional ya que se puede avanzar bien en el juego hasta el viaje a Alton Plaza con todo y las secuencias de disparos e inventario auque aun no tenga implementada la característica de guardar la partida.

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