Previo al lanzamiento de la consola Nintendo 64 ya estaban en desarrollo varios juegos para esta, algunos proyectos heredados del SNES y otros nuevos proyectos que se iban modificando según lo que buscaban los equipos creativos y lo que iba agregándose tecnológicamente a la consola. Asi cuando se lanzo el juego Super Mario 64 junto con la consola hubo contenido que se descarto o que se dejo pendiente según adquirieron experiencia con este juego.
Uno de esos proyectos pendientes fue una secuela llamada Super Mario 64 2 que en algun momento menciono Shigeru Miyamoto el cual se planeaba que incluiría muchas de las cosas que no se pudieron agregar o que se idearon despues de su lanzamiento, una de las mas notorias es que originalmente el juego se tenía la intención que fuera multijugador al tener planeado incluir a Luigi en el juego para aparecer simultaneamente del cual se pueden ver rastros de su código al crackear el primer juego. Esta secuela se tenía la intención de lanzarse para el Nintendo 64DD que fue un aditamento para la consola que leía su propio formato de discos magneto-ópticos agregando mayor capacidad de almacenamiento pero debido al fracaso de este a tener pobres ventas termino siendo cancelado.
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