Hay varios aspectos en cada juego que pueden ser características que llamen la atención de diferentes tipos de jugadores, mecanicas simples de juego, estilos de historias con narrativas o temáticas atractivas, efectos de sonido y música impresionantes y sobre todo diseño gráfico atractivo ya sea por la calidad de las animaciones o por el estílo visual. Una de las primeras formas de impresionar a los jugadores al tener a principios de los 80’s juegos con colores y resolución limitada que no podían representar nítidamente entornos y personajes, fue presentar juegos completamente compuestos de animación creando el género llamado por su contenido FMV o Full Motion Video.

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Éste género es distintivo al ser parte esencial del juego una larga secuencia de animación en la cual el jugador interactuará limitadamente introduciéndo comandos con una palanca y uno o dos botones logrando con esto continuar la animación y seguir viendo la historia o si llegas a fallar verás una animación trágica repitiendo la última secuencia animada. Este género de juegos fue iniciado por el clásico juego de culto Dragon’s Lair para arcade aprovechando la naciente tecnología Laser Disc, creado principalmente del concepto del animador Don Bluth y de éste aún siguen creandose adapataciones para plataformas actuales debido a su popularidad de nicho.

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Como juegos que continuaron y definieron este legado del género de juegos FMV creados por Don Bluth conocimos una semi-secuela de Dragon’s Lair llamada Escape from Singe’s Castle que presentaba mucha animacion no usada en el primer juego y posteriormente una verdadera secuela llamada Dragon’s Lair II: Time Warp además del juego con temática espacial Space Ace. Otros juegos que siguieron el camino de este genero que fueron bien conocidos al ser adapatados a varias de las nuevas consolas de juegos, que proporcionaban capacidades ampliadas de almacenamiento, conocimos Time Gal un juego estilo anime sobre una chica viajera en el tiempo, Cliff Hanger un juego que reusando animación de dos películas del anime Lupin III recrea una aventura continua, Road Blaster un juego que usando animación estilo anime recrea una persecución en autos, Super Don Qix-ote una aventura fantástica para el LaserActive y Time Traveler de Sega que alguna vez mencioné.

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Este tipo de juegos forman parte de un genero mayor llamado Interactive Movie o Películas Interactivas en los que se presentan secuencias de video que varían dependiendo del comando del jugador, pero se distinguen de entre otros generos similares, como las avenuras visuales, al presentar principalmente secuencias de animación continuas, que no se detetienen, requiriendo comandos simples, rápidos y precisos del jugador. Y con la evolución de la tecnología algunos de estos clásicos juegos estan disponibles en buena variedad de consolas y dispositivos que siempre serán polémicos debido a la muy limitada interacción del jugador pareciendo más sólo una película tal como actualmrte son los quick time events.

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