Actualmente es poco común que se identifique alguna saga de juegos como una innovadora que marque pasutas y explote mejor las capacidades de la consola en turno y que por lo tanto sirva de referencia para demostrar y poner a prueba las capacidades del hardware de alguna consola. Pero anteriormente la companías desarrolladoras de las consolas siempre tenían en su repertorio juegos o prototipos que presumiera lo mejor y más llamativo de las capacidades de sus consolas como sucedio con juegos de lanzamiento.

FF-SGI-Demo

Una saga de juegos que debe su fama y popularidad actuales a este gran legado de juegos que alguna vez fueron alabados es la de Final Fantasy de Square-Enix los cuales sobre todo a partir del SNES fueron la pauta de innovación en gráficos, sonido e historia aprovechando lo más posible lo que ofrecía cada consola. Es por esto que con cada lanzamiento de un juego de Final Fantasy se esperaba un gran anuncio en el cual muchos estaban atentos para ver que nuevas innovaciones gráficas de sonido y de mecánicas de juego preesentaba para saber que cosas podrían desarrollarse en la consola al igual que en esos juegos.

Por lo tanto para ambos, Nintendo y Sony, Squaresoft creó para sus consolas demos cortos a manera de prototipos para presumir las capacidades de cada consolas y su aprovechamiento a los medios. Con el cambio a las consolas de quinta generación y con el anuncio del Project Reality de Nintendo para lo que se convertiría en el Nintendo 64, Squaresoft aun desarrollando para Nintendo probó la nueva tecnología presentando un interesante y corto demo donde empleando personajes de Final Fantasy VI rendereados en 3D reprodujeron una secuencia de combate con todo y comandos como primera incursión al 3D. Tiempo después y ya con la gran popularidad adquirida de los juegos desarrollados para el PlayStation 1 y 2, Square-Enix nos emocionó con un demo técnico para la próxima a salir PlayStation 3 en el cual reproduce con gráficos muy mejorados la secuencia de inicio del Final Fantasy VII. Ambos demos dejo volar la imaginación de la gente, en el primero al especular el posible lanzamiento de Final Fantasy VII para el N64 o una reedición del Final Fantasy VI para dicha consola y en el segundo sobre la emocionante posibildad para muchos aficionados de ver una reedición para el PS3 del más popular juego de la saga, Final Fantasy VII. Pero en ambos casos con el tiempo se desmintió y se supo de la realidad del futuro de esa saga y cómo esos demos sólo fueron trabajos de prueba para explotar y presumir las capacidades de las nuevas consolas y de paso demostrar su habilidad para mejorar lo hecho hasta el momento.

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