Es interesante el orígen de los juegos del genero RPG en Japón y cómo estos unieron las mecánicas de RPG existentes de otros paises con sus propias preferencias al hacer aventuras mas gráficas y con historias mas detalladas, desarrolladas y un tanto lineales imitando la narrativa del anime y las novelas. Un género que requirio de gente con ideas nuevas e interesantes que le dieran variedad y les dieran su propia identidad en Japón dentro de pequeñas compañías que iban creciendo poco a poco.

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Asi con la salida al mercado de Dragon Quest de Enix para el Famicom y su gran exito fue el pretexto para el creador Hironobu Sakaguchi de tener la autorización de lanzar su propio RPG que habia estado deseando crear de hace tiempo. Pero esta fue una historia dramática ya que con el poco éxito de títulos anteriores en Squaresoft estában al borde de la bancarrota además de que si este juego no tenía exito Hironobu Sakaguchi frustrado por no lograr algo importante renunciaría en seguir trabajando en la industria de los videojuegos siendo su última apuesta est juego. Así el juego que originalmente habían nombrado Fighting Fantasy termino siendo llamado Final Fantasy como el juego final tanto del creador como de la propia compañía convirtiéndose aparte de un nombre atractivo en el recordatorio de cómo esta gran saga de RPG es la que le ha dado fama, popularidad y ha mantenido a flote a Square en su peores momentos. Esto también explica la razón por qué cada lanzamiento de un nuevo título de la saga es un gran suceso para ellos al ser su estandarte y carta fuerte a pesar de su decaida en popularidad en los últimos años siempre trayendo un juego nuevo relacionado con esta saga.

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