A lo largo de la historia de los videojuegos, debido a que su desarrollo ha implicado la evolución de la tecnología, y en muchos casos gracias a que para crear juegos más interactivos y realistas se ha creado hardware más versátil que explota las cualidades del medio, ha habido varios casos en que la milicia norteamericana ha experimentado y explotado esa tecnología. Sobre todo se ha aprovechado la tecnología de los videojuegos para crear complejos simuladores que recreen diferentes situaciones realistas, desde conducir un tanque hasta volar un jet o helicóptero.

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Algo que fue desconocido por mucho tiempo es que el Super Nintendo también fue aprovechado para uso militar al implementar un simulador de tiro llamado M.A.C.S. (Multipurpose Arcade Combat Simulator) desarrollado por Sculptured Software, el cual incluía un rifle de luz que tenía el aspecto y peso de uno real (del Jäger AP específicamente) que se conectaba a la consola y que tenía mucho más precisión que el Super Scope. El software venía en un típico cartucho americano de SNES con una simple etiqueta pegada que describía que versión del software traía, habiendo tres diferentes variantes del simulador los cuales calificaban la habilidad de tiro en las versiones de simulador de blancos móviles, puntería básica de rifle y habilidad general de tiro.

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El software original hace algunos años ya estaba circulando entre algunos coleccionistas, pero debido a la falta del hardware específico no se sabía cómo se usaba o cual era su proposito hasta que recientemente aparecieron subastadores en eBay que venden el paquete completo del simulador. Debido a que este es un paquete para SNES hecho específicamente para uso exclusivo del ejercito, sólo se produjeron 600 unidades de las cuales es difícil saber cuantas actualmente existen.

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Fuente:   SNES Central