Es bien sabido cómo desde sus primeros juegos de RPG, estos juegos de varias compañías como Squaresoft, Enix, Atlus y varias más siempre han tenido su propio estilo y forma de presentar este genero, sobre todo al ser desarrollados todos estos juegos con ese estilo completamente en Japón. Y como ya he descrito en un artículo anterior sobre las notorias diferencias en el estilo y formato de los RPG hechos en paises de Asia oriental y en otros paises, resultaba muy raro durante la tercera y cuarta generaciones de consolas que algun juego de este genero hecho en E.U.A. tenga el formato de los juegos japoneses, más aun al ser creado por una compañía japonesa.
Por esto es muy raro e inusual el juego Secret of Evermore de Squaresoft para el SNES ya que fue un RPG basado en el estilo y formato de Secret of Mana pero desarrollado completamente por un equipo en E.U.A. y cuyo lanzamiento se le señala culpable de haber impedido la aparición de la secuela del juego anterior, Seiken Densetsu 3, afuera de Japón al haber aparecido en fechas cercanas. Y aunque por el título algunos considerarám que este juego esta ligado a Secret of Mana, originalmente se iba a llamar simplemente Evermore agregándole Secret para que los jugadores lo relacionaran y se interesaran por él al esperar un juego del mismo estilo y de la misma calidad, pero aunque el juego no es malo esta decisión funcionó en su contra al decepcionar a muchos al encontrar una historia que nada tiene que ver con el original y con sus propios elementos en el formato.
Entre los detalles curiosos de este juego, esta lleno de referencias a películas y otros juegos de Square, los más destacables es el protagonista que esta inspirado en Marty McFly de Back to the Future y la aparición de Cecil de Final Fantasy IV y todos los personajes de Final Fantasy VI entre la audiencia del coliseo. Y algo muy divertido de este juego es que al final, al aprecer el mensaje The End, similar a como sucede en algunas películas hay mensajes y secuencias extra si te esperas suficiente tiempo no solo una, sino tres veces, al esperar despues del primer The End y esperar otras dos veces despues de ver cada secuencia o mensaje oculto.
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