De vez en cuando hemos escuchado o leido historias de cómo muchos desarrolladores de juegosinicialmente tienen muchas ideas ambiciosas de que quieren agregar en sus juegos o como quieren que sean y que debido a diferentes limitaciones han tenido que descartarlas, la mayoría de las veces debido a las limitaciones del hardware de la epoca. Pero es más sorprendente cuando nos enteramos que estas ideas han perdurado mucho tiempo sin haber podido ser usadas, como alguna vez declaro el creador de Metal Gear, Hideo Kojima al crear algunas secuelas que le permitieron implementar más cosas.

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Es una de estas viejas ideas, que se guardaron por mucho tiempo, la raíz de la creación del juego New Super Mario Bros. Wii ya que Shigeru Miyamoto, desde el Super Mario Bros. original, siempre quizo crear un juego de Mario con un multijugador simultaneo integrado. Y esa idea no fue viable por mucho tiempo debido a las limitaciones del hardware de las diferentes consolas aunque perduró ya que con cada nuevo juego de Mario, al inicio del proceso de desarrollo Miyamoto siempre experimentó y probó si era posible implementarlo topandose siempre con alguna dificultad o limitación, de hecho en algunos títulos se puede encontrar el código remanente de esa característica. Así que sólo hasta llegar al Wii el hardware de esta consola le permitió realizar lo que siempre había buscado implementar, una característica que a partir de ese juego ha aparecido en las nuevas versiones.

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Por último ya que hablamos de New Super Mario Bros. Wii, muchos nos preguntamos por qué no apareció Peach como uno de los personajes seleccionables y lo que han mencionado los desarrolladores fue que originalmente si se pensaba incluir, pero debido a que al Wii se le dificultaba desplegar correctamente las animaciones de su vestido además de desplegar los 4 jugadores y enemigos tuvo que ser sustituida por el segundo Toad, de hecho el Yoshi rosa sería el que le correspondería. Además también se pensó en la posibilidad de volver a insertar el hongo gigante que apareció en la versión de Nintendo DS pero igualmente no resultó viable su uso en esa versión del juego.

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