En anteriores artículos les he descrito juegos del tipo FMV (Full Motion Video) y los que emplean animación en 2D como muchos del genero de aventura y los clásicos hechos por Don Bluth como Dragon’s Lair y Space Ace donde el principal atractivo es ver las secuencias animadas ya que implementan una interacción muy limitada o casi inexistente de parte del jugador. Y es que en esos juegos la forma de interactuar del jugador es por medio de menus entre cada secuencia animada o por comandos direccionales y de boton que dependen de que los introduzcas en un poco intuitivo y corto instante de las animaciones quitando cierta emoción de lo que haga el jugador.
En contraste, no hace tantos años, en 2007, una nueva compañía estadounidense de videojuegos llamada Cecropia se aventuró a crear un videojuego que consistía en una aventura cómica animada en 2D de un hombre tratando de conquistar a una mujer llamado The Act, con las peculiaridades de que sería un juego de arcade y usa como control una perilla como la del clásico Pong. The Act fue un proyecto de juego que fue puesto a prueba al instalar los muebles de arcade en ciertas locaciones en Nueva Inglaterra, E.U.A. siendo su atractivo la historia cómica en dibujos animados de una típica historia romántica de un hombre humilde tratando de conquistar a la atractiva mujer, en este caso con el limpiavidrios Edgar tratando de conquistar a la atractiva enfermera Sylvia mientras trata de salvar a su hermano Wally que es erroneamente enviado a una cirugía cerebral. Para lograr esto como jugador cuentas con una pelilla que dependiéndo en que sentido la gires provocarás que Edgar sea más osado o se contenga por lo que deebes saber decidir en que momento tomar la iniciativa y en que momento pasar desapercibido o contenerte para no ahuyentar a Sylvia.
El juego en general recibió críticas positivas debido a su formato y forma tan única de introducir al jugador en el desarrollo del juego y de la historia animada y hasta se tenía planeada lanzar una versión descargable para PC, pero desafortunadamente no hubo interés de ninguna compañía en publicarlo y en el mismo 2007 se canceló su desarrollo cerrando Cecropia para el 2008. Pero con el cierre inminente de Cecropia antes de su desaparición se subastaron por eBay varios kits de desarrollo del juego, mientras que casi todos los muebles de arcade de prueba se entregaron como indemnización a los empleados de la compañía con sólo dos siendo vendidos al público, terminando una de esas máquinas de arcade en un centro de arcade en Utah.
Posteriormente la compañía Cecropia se convirtió en React Entertainment y por medio de la publicadora Chilingo para 2012 The Act fue lanzado para dispositivos portátiles con iOS por medio de la App Store. En esta versión portatil para reemplazar la mecánica de la perilla del arcade se emplea la pantalla táctil donde la cantidad de «desplazamiento» equivale a la cantidad de giro de la perilla.
Si quieres conocer más datos de los videojuegos no olvides escuchar nuestro podcast Flashback puedes encontrar los episodios anteriores por aquí o escucharlo en vivo cada lunes por la noche a las 10 de la noche (horario del centro de México) en www.resetmx.reviews/live.