Actualmente los juegos multijugador de hasta 4 jugadores son algo muy común y que ya viene como una opción por defecto en todas las consolas, sobre todo ahora que todos los controles que vienen con las consolas son inalámbricos. Pero esa no era una opción común en todas las consolas hace pocas generaciones al traer sólo dos puertos para controles con la necesidad del famoso periférico llamado multitap para agregar mas puertos que por lo regular eran 4 puertos extra por multitap.

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Un juego que siempre ha sido característico por su multijugador local ya que fue de los primeros en explotar esta opción es Bomberman al venir varias versiones con su propio multitap de Hudson incluido. Y como este juego fue ideal para esas partidas caóticas, competitivas y divertidas multijugador experimento con esta opción de varias maneras, desde el NES ya presentaba juegos de 4 jugadores y para el SNES aumento la cantidad agregando otro jugador mas al ser de 5 jugadores (1 control conectado en la consola y 4 controles conectados en el segundo puerto con el multitap).

El curioso multitap para el Saturn.
El curioso multitap para el Saturn.

Pero tal vez el que rompio el record no sólo en la saga de Bomberman sino también entre todos los multijugadores locales al incluir la mayor cantidad de jugadores en la misma pantalla fue el Saturn Bomberman que como su nombre lo indica fue lanzado para el Sega Saturn en 1996. Este juego tenía la capacidad de reconocer dos multitaps para Saturn, cada uno con 5 puertos para controles, conectados en los dos puertos de controles haciendo posible un juego masivo de 10 jugadores simultaneos modificando la pantalla en formato widescreen para esta modalidad de juego y reduciendo el tamaño de los personajes en pantalla además de eliminar algunos poderes con esta cantidad de jugadores para simplificar el juego. Como dato curioso este juego además de incluir los conocidos personajes del universo de Bomberman tambien te daba la posibilidad de escoger los de otros juegos de Hudson como Master Higgins de Adventure Island o Bonk de Bonk’s Adventure.

Con una pantalla tan masiva y tantos personajes tan pequeños necesitabas una pantalla de buen tamaño.
Con una pantalla tan masiva y tantos personajes tan pequeños necesitabas una pantalla de buen tamaño.

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