Reiteradamente he mencionado en esta columna cómo los creadores y desarrollaodres para enriquecer la experiencia de juego muchas veces agregan material oculto o de forma discreta que agregue más información o involucre más al jugador. Muchas veces rompiéndo la cuarta pared y otras veces introduciendo sonidos, imagenes o dispositivos que reaccionen o se despliegen según el comportamiento del jugador o según la información que el juego posea del jugador dándonos la impresión de que el juego interactua  con uno a nivel más personal.

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Una expresión de este contenido son los easter eggs y los secretos que aparecen de forma casual en el juego sin necesidad de realizar un procedimiento muy complejo, y en el juego Black & White 2 de Lionhead Studios y publicado por Electronic Arts, al jugar ser dios también de alguna manera la gente trata de comunicarse con el jugador. Una de esas formas de comunicarse, como con cualquier dios, es al invocar su nombre, así que en este juego al morir algun creyente tuyo se oye como un susurro cómo dicen tu nombre, aunque esto sólo funciona si se tiene un nombre muy común en inglés, si no pueden decir tu nombre susurrarán «Death». En ambos casos esto resulta un tanto macabro al verte relacionado con la muerte de la gente.

Y hablando de gente mortal, dentro del juego hay un personaje inmortal llamado Sebastian Schoellhammer que es inmortal, por lo que nunca morirá sin importar lo que hagas, pero te puede servir arrojarlo lejos ya que te dará algunos bonus. Este personaje tiene ese nombre ya que es la representación de uno de los artistas que participaron en la creación del juego.

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