Algo interesante con algunos juegos es cómo hay desarrolladores que tratan de sacarle provecho al hardware a su disposición de formas creativas, para darle nuevos usos y formas de experimentar los juegos a los jugadores. Es así que venos nuevas mecánicas imprementadas en generos conocidos somo puede ser un minijuego que desbloquee cosas en el juego principal o el uso de perifericos incluidos en la consola como el micrófono en el NES o en el Nintendo DS para interactuar en ciertas situaciones del juego.

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Uno de los usos más creativos del hardware lo podemos ver en la saga de juegos Monster Rancher, tambien conocidos como Monster Farm en Japón, creados por Tecmo donde en un juego estilo RPG similar a Pokémon uno puede crear y criar su propia colección de monstruos nacidos a partir de los discos que uno escoja hacer leer a la consola. Esa es la inovación de Monster Rancher ya que para crear diferentes tipos de monstruos, a partir de un algoritmo numerico, el juego leerá los datos de cualquier disco de juego, musica, software o video y de forma impredecible se obtendrá todo tipo de monstruos, desde lindos y comunes hasta impresionantes y raros con sus propios atributos obtenidos de la lectura del disco, algo que resulta muy divertido y nos incita a experimentar con todos los discos en nuestro catálogo para probar que tipo de monstruos podemos obtener con cada uno.

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Como describí, esteos juegos tienen semejanzas con Pokémon y de hecho se nota cómo trata de ser una versión propia de ese juego por lo que también presenta modos de juego similares donde puedes ir en aventura con tus monstruos o pelear en torneos o combates individuales contra otros monstruos. Esta serie de juegos inició en el PlayStation 1 y más adelante se crearon versiones para PlayStation 2 y PC pero tambien existieron versiones para plataformas portátiles, para el GameBoy Color debido a las limitaciones sólo puedes ir reclutando u obteniendo monstruos al ir jugando, para el GameBoy Advance se generan al insertar variadas palabras y para el Nintendo DS se generan al dibujar en la pantalla táctil o al hablar en el micrófono.

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En general Monster Rancher presenta un concepto muy interesante que vale la pena probar, además existe una comunidad de jugadores dedicados que han seguido esta saga creando sus propias guias para crear y criar los monstruos así como fusionarlos haciéndo incluso un catálogo de discos con los que se puede crear cada monstruo.

Si quieres conocer más datos de los videojuegos no olvides escuchar nuestro podcast Flashback, puedes encontrar los episodios anteriores por aquí o escucharlo en vivo cada lunes por la noche a las 10 de la noche (horario del centro de México) en www.resetmx.reviews/live.