A veces en paises donde tenemos representación de compañías de videojuegos y ventas locales y legales de ellos no estamos conscientes de cómo son las cosas en muchos lugares del mundo y cómo para muchas regiones es difícil o muy costoso no sólo obtener una consola sino también cada juego para ella ya sea por desinteres de las compañías o por restricciones legales y de otras índoles para que lleguen. Es por estas restricciones que a veces se dan situaciones diferentes o extrañas en cómo llegan algunas consolas de videojuegos a esos paises y cuales son las consolas que logran llegar y cuando lo que es un factor importante para su exito.

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En el caso de Brasil el gran obstáculo que tienen es que algunos productos importados como los videojuegos son gravados con muy altos impuestos de aranceles de hasta el 60% del valor, esto, según dicen algunos, lo hacen para incentivar el surgimiento y desarrollo de compañías nacionales que creen un producto equivalente. Un caso excepcional se dió con el surgimiento de la compañía TecToy en 1987 la cual se dedicaría a los juguetes electrónicos obteniendo en un principio los derechos de algunos juguetes de SEGA, pero no pasó mucho para que también obtuvieran los derechos de sus consolas de videojuegos, primero con el Master System y posteriormente con el Mega Drive (Genesis) siendo su representante en Brasil. Aparte de distribuír la mayor parte del catálogo de juegos que conocimos, posteriormente hicieron sus propios juegos ya sea adaptaciones unicas de juegos como Street Fighter II para el Master System o el Duke Nukem 3D para el Genesis, modificaciones propias de títulos existentes como El Chapulín Colorado a partir de modificar Ghost House o Monica’s Gang a partir de algunos juegos de Wonder Boy y finalmente juegos completamente originales de muy baja calidad.

Una de las versiones mas recientes del Master System de Tectoy.
Una de las versiones mas recientes del Master System de Tectoy.

Para la epoca del Saturn enfrentaron un gran obstáculo al surgir la representación de Nintendo en ese país lanzando el Nintendo 64 aparte de estar disponible el PlayStation no pudiendo vencer a la competencia y teniendo grandes pérdidas, y con el Dreamcast fué el tiro de gracia ya que siéndo su gran esperanza de resurgir terminó también siéndo un fracaso en ventas. Despues de entrar en suspensión temporal la empresa regresó diversificando su tipo de productos a una gama amplia de electrónicos y ya que conservaron los derechos del Master System y el Mega Drive han seguido relanzando estas consolas con ligeras modificaciones cada vez, teniendo actualmente versiones de Mega Drive y Master System con un look más moderno y con muchos de los juegos más populares de su catálogo ya integrados internamente, removiendo el slot de cartuchos.

De las versiones mas recientes del Mega Drive de Tectoy con juegos integrados en la consola.
De las versiones mas recientes del Mega Drive de Tectoy con juegos integrados en la consola.

La triste historia de esto es que aunque haya un fabricante de videojuegos local sin el entorno de incentivos y competencia se ha quedado estancado en sus viejos títulos y consolas presentando juegos propios muy malos y muy caros, aparte de que los juegos y consolas importados llegan a precios exhorbitantes en ese país matando ese mercado de por si precario.

Si quieres conocer más datos de los videojuegos no olvides escuchar nuestro podcast Flashback, puedes encontrar los episodios anteriores por aquí o escucharlo en vivo cada lunes por la noche a las 10 de la noche (horario del centro de México) en www.resetmx.reviews/live.