En varios artículos anteriores hemos visto cómo los desarrolladores de los juegos muchas veces debido a la atención al detalle han agregado muchos extras a sus juegos, algunos de estos extras de hecho se mantienen ocultos dentro del código o de los archivos, a veces como contenido remanente que no fue usado y otras veces como secretos a descubrir para las personas que se dediquen a investigar a fondo los contenidos. Debido a este nivel de ocultamiento de mucho contenido como gráficos, sonidos, textos y objetos todo este material ha permanecido oculto por mucho tiempo hasta que poco a poco ha sido descubierto como si fueran capsulas del tiempo de los desarrolladores.

De entre esos juegos clásicos que han incluido mucho material extra debido a la gran dedicación de los que hicieron la adaptación en inglés tenemos el juego de Lunar 2: Eternal Blue Complete, que es la versión de PlayStation de este RPG de culto y que fue adaptado por Working Designs, una compañía muy apreciada por la calidad y extensión de su trabajo. Lunar 2 es uno de los juegos de Working Designs famosos por presentar todo tipo de extras gráficos y de sonido aparte de extras físicos con el juego que superan lo que se presentó en la versión japonesa, pero los extras además se extendieron a varias cosas ocultas incluidas dentro del código aprovechando el espacio disponible.

lunar-2-eternal-blue-complete-playstation-ps1-233

Uno de esos extras es un archivo de audio oculto y sin usar que tiene el formato que maneja el PlayStation que al reproducirse se escucha un mensaje dicho por la voz del principal villano del juego, Zophar, que señala cómo hiciste trampa y por esto te invita a unirte a el al lado del mal. Este mensaje se descubrió usando herramientas de software que se han desarrollado para rippear el contenido de los juegos de PlayStation como imagenes, videos y música, y por el mensaje podría suponerse que te esta señalando como alguien malo por acceder contenido de forma tramposa.

Otro extra es una forma creativa de corregir un glitch en el juego, específicamente en la batalla con el primer jefe en donde si mueren Hiro y Gwyn al estar parados en cierto punto le es imposible al jefe alcanzar a Lucia impidiendo que muera el último personaje provocando que la batalla no tenga fin, así que para corregirlo cuando esto pasa en la versión en inglés el pequeño personaje Ruby que normalmente sólo esta volando entra en acción matando de un golpe al jefe.

lunar2glitch
En esas posiciones deben estar esos personajes con ese jefe para activar el glitch de Ruby.

Si quieres conocer más datos de los videojuegos no olvides escuchar nuestro podcast Flashback, puedes encontrar los episodios anteriores por aquí o escucharlo en vivo cada lunes por la noche a las 10 de la noche (horario del centro de México) en www.resetmx.reviews/live.