Desde los primeros videojuegos y lo largo de su existencia, las maquinas arcade han sido el campo de pruebas para los desarrolladores de videojuegos al aplicar lo mas reciente en tecnología y diferentes ideas en la interacción con estos, ya sea en el formato de los juegos, los controles y la interfaz del juego. Es así que hemos visto todo tipo de juegos únicos y curiosos en ese formato y que debido a lo diferente de esos juegos se han perdido con el tiempo al no ser fácil o posible adaptarlos para consolas caseras.
Y un juego que demuestra esta experimentación con la tecnología es uno que alguna vez llegue a ver por poco tiempo en los locales mas grandes de arcade, Time Traveler de Sega, el cual desde la primera vez que lo veías saltaba su único formato gráfico de hologramas al verlos en un pequeño espacio como escenario en vez de una pantalla. Este juego básicamente era una aventura gráfica al estilo de Dragon’s Lair en que veías secuencias de vídeo continuas y que, en ciertos momentos te señalaba si tenías que mover la palanca en alguna dirección o apretar el único botón de disparo de tu arma, progresando o mostrando un vídeo de falla si acertabas a hacer lo indicado en el momento justo. La historia era muy simple, en la que seguías a un vaquero que viaja en el tiempo para derrotar a un científico loco y rescatar a una princesa de otro planeta. Pero lo destacable era que la tecnología holográfica que sólo era pseudo-holográfica al usar un monitor común que se reflejaba en un gran espejo curvo generando un efecto estereoscópico. Este juego aunque tuvo un buen éxito de ventas en su lanzamiento, sucumbió al gran éxito de Street Fighter II y otros juegos de peleas que recién inundaban el mercado en 1991 cuando fue lanzado y tuvo un segundo juego que se vendía como un kit de modificación del mueble original llamado Holosseum, que era un juego de peleas algo limitado.
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