A partir de la generación de las consolas de 16-bits, la mascota de Sega ha sido Sonic siéndo muy importante para la compañía cada nuevo juego que se crea sobre el personaje, que por mucho tiempo fue de los juegos más importantes que marcarían cada nueva consola de Sega. Pero desde que Sega decidió dedicarse exclusivamente a desarrollar juegos para las consolas de otras compañías, los juegos de Sonic cada vez han perdido más importancia en su catálogo, apareciéndo títulos que muchas veces rompieron con muchos de los elementos más importantes de la saga y que fueron desarrollados por otras compañías contando con la gran falla de desarrollo, el Sonic del 2006.

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Un juego de Sonic que recientemente se ha lanzado en Noviembre de 2014 para Wii U es el de Sonic Boom: Rise of the Lyric que presenta un peculiar diseño de personajes de piernas largas y que ha sido duramente criticado por la gran cantidad de glitches y errores que se presentan a lo largo del juego. El tiempo dirá si será si éste será recordado de manera similar al Sonic de 2006, pero por mientras aqui les presento algunos datos interesantes que se han conocido de este juego.

  • El nombre código para este Sonic Boom fue Project Apollo y el primer título oficial en manejarse fue Sonic: Origins.
  • En esta versión ahora puedes elegir quien es tu personaje favorito, así manejarás a ese personaje a lo largo del juego y la inteligencia artificial manejará a los demás al servir de apoyo en las batallas con jefes.
  • Chris Senn, implementador en jefe de los niveles del juego que es parte del equipo de BigRedButton Entertainment, fue uno de los diseñadores en jefe y  director de arte para el juego cancelado de Sonic X-treme para Saturn que sería el primer Sonic en 3D.
  • Este título es el segudo juego de Sonic en 3D de plataformas en que esta disponible Amy como personaje seleccionable para jugar además de ser el primer Sonic en 3D desde Sonic Adventure en que ella no aparece como personaje secundario.
  • Este juego presenta muchas semejanzas con Sonic Heroes al enfocarse en trabajo en equipo y combate.
  • Despues de Sonic Unleashed este es el segundo juego de la serie donde es predominante el estilo de juego beat ‘em up con algo de exploración a alta velocidad a diferencia del clásico estilo de juego de Sonic tenemos un desplazamiento entre plataformas que requiere de mantener una secuencia de movimientos rápida y exacta.
  • Siéndo tan diferente el concepto e historia de este título, es de los pocos juegos de Sonic donde no aparecen las Chaos Emeralds.
  • El uso del Enerbeam para amarrar o sujetar cosas y enemigos esta inspirado en las mecánicas similares del juego Knuckles’ Chaotix.
  • Entre los muchos glitches de lanzamiento de este juego existe uno al poner pausa que con Knucles te permite saltar infinitamente pudiendo de esta forma evitar un 80% del juego terminándolo en una hora aproximadamente.

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