Actualmente quieran o no reconocerlo las compañías de videojuegos el mercado de consumidores latinoamericano es muy importante y tiene mucho peso económico por lo que cada vez es mas importante tomar en cuenta sus opiniones y adaptar algunos contenidos a este mercado. También con este interés cada vez hay mas estudiantes y profesionistas de carreras relacionadas a la programación, diseño gráfico, música e ingenierías variadas que por propia cuenta o con apoyo de empresas ya existentes se aventuran a desarrollar y lanzar sus propios juegos.

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Este fenómeno empezó su a finales de los 90’s al popularirarse muchos juegos de culto en latinoamerica a pesar de no tener el mismo exito en Estados Unidos, en específico una compañía muy popular fue SNK con su plataforma Neo-Geo en arcades y sus variados juegos de peleas, deportes y acción, sobre todo juegos como The King of Fighters y Super Sidekicks. Es en este contexto que surgio EVOGA que es el acrónimo de EVOlution GAmes en el 2000, una compañía mexicana y japonesa con oficinas en la Ciudad de México y en Osaka trabajando en conjunto empleados mexicanos y japoneses para desarrollar juegos a veces junto con desarrolladores coreanos como Playmore para la Neo-Geo en la época de decadencia de SNK. Pero tal vez debido a la decadencia de la pataforma y el surgimiento de consolas de videojuego mas poderosas esta empresa subsistio muy poco tiempo declarando bancarrota para el 2004, dejando en su haber su breve colaboración en The King of Fighters 2001 con el personaje Angel, el juego de futbol ES: Evolution Soccer y el poco conocido pero popular juego de peleas Rage of the Dragons. Actualmente aunque existe una página con fecha del 2014 que dice que EVOGA regresa aun no existe algun anuncio de tal evento y varios de los miembros al parecer han creado sus propias empresas desarrolladoras.

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