A estas alturas, es difícil que un jugador no conozca el nombre de Metal Gear Solid y su impacto en la industria, al ser es un juego que marcó a toda una generación tanto en PlayStation 1 y 2, tanto por su historia como por sus mecánicas de juego. Y si aún no has tenido la oportunidad de jugarlos, o te gustaría adentrarte nuevamente en estas historias en tu PC, a través de la plataforma GOG se encuentran disponibles los tres primeros juegos que cuentan la historia del Legendario Soldado Solid Snake, su cruzada para derrotar una organización terrorista, y detener la amenaza de un ataque nuclear. A continuación repasamos un poco el contexto de cada juego y el contenido de la versión para PC.

Metal Gear es el primer juego de la franquicia. Lanzado en 1987, el principal objetivo que Kojima tenía en mente era crear un juego de guerra en donde el jugador lucharía contra ejércitos completos, pero el potencial gráfico de la generación no ayudaba mucho a generar tantos rivales en pantalla, así que se limitaron a poner soldados con rondas de patrullaje.

En su momento se trató de un juego que no salió de Japón hasta el año 2005 en la edición Subsistence de Metal Gear Solid 3. Posteriormente saldría en la séptima generación en las versiones HD Collection de Xbox 360, PS3 y PSVita. Dicha versión es la que encontramos en la plataforma GOG, y no posee una mejora visual o una expansión de contenido, salvo el diseño pulido del juego para poder reproducirse a los estándares actuales.

Metal Gear Solid es el juego más reconocido de la franquicia. Originalmente lanzado en PSOne llevó a la saga al plano tridimensional, presentando un título cinemático con varias conversaciones y extensos cortes de escena. En esta ocasión, Konami ofrece al jugador la experiencia del juego más completa con su versión Integral, que incluye no solo el juego base, sino la expansión VR Missions: 300 misiones con diversos niveles de dificultad, así como experimentar con cada una de las armas del juego en niveles dedicados.

De igual forma, esta versión ofrece diferentes personalizaciones para el jugador. Comenzando con la resolución, se puede jugar simulando su versión del software original (640×480) o a las opciones del sistema actual, alcanzando una resolución de 1280×960. Los gráficos (tomando en cuenta la versión) también se ven más pulidos que en su port de PS3. Al poder conectar un control, se puede configurar la ubicación de cada botón para simular el mismo efecto que tenía en PlayStation, aunque se omiten algunas funciones que tenía dicha plataforma, sobre todo en el enfrentamiento de ciertos jefes o el punto donde debías cambiar de discos a la mitad del juego.

Finalmente tenemos el controversial Metal Gear Solid 2: Substance, la versión mejorada de Sons of Liberty, que saldría para Xbox y Windows en 2003. El juego también marcaría un salto en el apartado gráfico, mecánicas de juego, y específicamente para esta versión, un contenido aún más variado. Substance incluye, además del juego base, 500 misiones de Realidad Virtual, Dos operaciones Especiales que exploran historias alternativas dentro del argumento original, y la oportunidad de cambiar de atuendos para Snake y Raiden. Desafortunadamente esta versión no incluye ninguna configuración para la resolución del juego, y tampoco se puede modificar los comandos para control y teclado.

A falta de una versión remasterizada, o la Legacy Collection del 2014, estos tres juegos en PC forman una recomendable colección si quieren adentrarse en el origen de la franquicia. Sin embargo, la limitada configuración del juego no cumple los estándares con los que contamos actualmente en diferentes propuestas: es volver a vivir la experiencia de juego original lo más apegada posible a su lanzamiento.