Como algunos ya sabrán, Conan Exiles se convirtió en un éxito inesperado y ha logrado salvar a Funcom de la bancarrota, a pesar de que estaban apuntando bajo.

Durante una plática con el sitio Engadget en GDC, Joel Bylos comentó que ya estaban tan cerca de la bancarrota que tenían que pedir prestado dinero de sus inversores para poder pagarle a sus empleados, por lo que buscaron en SteamSpy que tipo de juegos se venden lo suficiente para poder seguir a flote y cuales podían desarrollar con su presupuesto. Los videojuegos de Supervivencia serían su salvación.

“Estos juegos se venden mucho, pero no son de muy alta calidad. Definitivamente podemos lograrlo,” mencionó Bylos. Y así fue como Conan Exiles nació.

Y el plan funcionó, Conan Exiles recaudó $4.5 millones de dólares en una semana para su desarrollo de 13 meses, algo que Funcom jamás esperó.

Ahora Funcom está planeando pagarles de vuelta a los que financiaron el proyecto al continuar con el crecimiento de Conan Exiles, para que se convierta en uno de los mejores juegos de Supervivencia en Steam. Ya tienen planeado 6 actualizaciones mientras se encuentra en Early Access, con la meta final de convertirlo en una cruza extraña de Minecraft y Skyrim.

Conan Exiles está disponible a través de Early Access en Steam con un lanzamiento planeado para enero del 2018. También llegará a Xbox One y PlayStation 4 a principios de 2018, con un lanzamiento en Xbox Game Preview planeado para el tercer cuarto de este año.

Fuente: http://www.vg247.com/2017/03/07/how-conan-exiles-and-steams-rubbish-survival-games-saved-funcom-from-bankruptcy/