Éste ha sido un gran año para el crecimiento de los eSports en México, con eventos de gran magnitud casi cada mes para dejarle en claro a todas las audiencias que en definitiva hay un mercado aquí en México y que los eSports llegaron para quedarse, y en esta ocasión, fue turno de Asus de poner su granito de arena con su marca RepublicofGamers.

El evento se llevó a cabo en el Frontón México, donde más de 3,500 personas asistieron para disfrutar de un día entero de torneos, mientras que más de 700 jugadores se registraron como competidores para luchar por alguno de los premios en juegos como Clash Royale, RainbowSixSiege, Just Dance, League ofLegends, entre otros.

 

Si bien el recinto era un tanto pequeño, Asus implementó dos tipos de boletos para poder acceder al evento, Jugadores y Espectadores, para repartir a la gente entre el escenario principal y las gradas, creando mejor flujo de gente y permitiendo que la gente apoyara a sus jugadores favoritos por un precio menor.

Aún con un lugar de menor tamaño para poder llevar a cabo el evento, había varias cosas para disfrutar mientras esperabas tu turno para poder participar en alguno de los diferentes torneos. Con apoyo de diferentes desarrolladoras, podías disfrutar de títulos como Assassin’s Creed Origins, StarWarsBattlefron II, GearsofWar 4, Tekken 7 y Just Dance 2018, en equipos de Asus de su división RepublicofGamers, para que te des una idea de la capacidad que tienen sus equipos tanto portátiles como de escritorio.

Pero no solo podías disfrutar de juegos en estas plataformas, sino que también había un par de estaciones de realidad virtual para que los jugadores probaran lo que es llamado el futuro del gaming. Además de esto, había un par de stands para informarte de como armar tu computadora y checar presupuestos con diferentes distribuidores.

Pero si querías descansar un poco de jugar de videojuegos y o buscas hacer otra cosa además de ver los torneos, Asus preparó un par de conferencias sobre eSports, con el fin de que te dieras una mejor idea de cómo convertirte en jugador profesional o ser mejor coach para equipos de eSports, con profesionales de la industria y varios jugadores ahí para platicar sus experiencias.

Y para los espectadores que querían ver acción un tanto más profesional, en el evento se llevaron a cabo las finales de la Liga Mexicana de Videojuegos de su liga Master, en los juegos RainbowSixSiege, Halo 5, y League ofLegends, para que tanto participantes como espectadores apoyaran a sus equipos favoritos y aprendieran un par de cosas de jugadores profesionales.

Lo más destacable del evento fue su precio accesible y la separación de boletos para espectadores y jugadores, creando un ambiente para una mayor audiencia y con la finalidad de que las familias pudieran ir a apoyar a su familiar que estuviera participando sin la necesidad de gastar tanto dinero.

La mayoría de los torneos se llevó a cabo de manera ordenada y sin muchos problemas, por lo que cada vez notamos un poco más de profesionalismo en la industria de los eSports en México y un crecimiento marcado, por lo que podemos esperar que el 2018 nos traiga grandes eventos en este ámbito.