Continuando las inversiones de Ubisoft para desarrollar nuevas tecnologías y aplicaciones, ahora se aliaron con Galilei para crear XR: MTL, una fábrica de innovación enfocada en tecnologías XR (Cross Reality).
Ubicada en la Universidad Concordia, XR: MTL buscará desarrollar aplicaciones con un potencial de mercado claro, además de unir a corporaciones, académicos y startups para catalizar y acelerar innovación abierta y centrada comercialmente.
“Una nueva y más madura ola de experiencias emerge. La tecnología XR encontrará su camino hacia la vida cotidiana e impactará el futuro del trabajo en muchas industrias. La combinación de investigación de clase mundial, talento técnico y creativo en Montreal nos posiciona para convertirnos en un líder mundial en XR”, explica Stéphane Marceau, CEO de Galilei.
“Ubisoft ha invertido en la realidad virtual por varios años y ha surgido como un líder mundial en el campo del entretenimiento de realidad aumentada. Hemos desarrollado y apoyado avances tecnológicos clave para acercar la tecnología XR al público. Para Ubisoft, XR: MTL representa una gran plataforma para construir nuevos servicios y aplicaciones comerciales, extender nuestra base de talento XR y capacidades, así como construir una nueva red de socios enfocados en la innovación”, agrega Deborah Papiernik, vicepresidente de nuevos negocios de Ubisoft.
XR: MTL ya ha establecido alianzas con compañías como Oculus, D-BOX y Triotech, así como startups como Aperium, OVA, The Phenomena, VRTracker y Pixelburg.
“Hemos estado trabajando por años con la tecnología de realidad virtual mientras evoluciona. Sentimos que es el mejor momento para crear el futuro de la realidad virtual, aumentada y mixta, en conjunto con la emergente y talentosa comunidad de Montreal”, comenta Olivier Palmieri, director de juegos de Ubisoft y director de L’Atelier XR.
Con esto, XR: MTL busca abarcar en sectores de la tecnología XR, incluyendo entretenimiento, salud, educación, industria aeroespacial, entre otros.
Fuente: Comunicado Ubisoft