En el pasado los juegos de consolas de video juegos y los de PC era universos más diferentes y separados de lo que son ahora así que era algo muy raro ver juegos de consolas en PC y visceversa y en consecuencia la mayoría de las compañías que desarrollaban juegos sólo se dedicaban a una de las dos plataformas. Debido a esto era aun más raro saber que compañías que tenían sus propias consolas exitosas se interesaran en incursionar en el mercado de las computadoras tanto en software como en hardware.

Pero con la inusual historia de Sega no resulta tan extraño que decidieran incunsionar en el mercado de las computadoras y más en la década de los noventa cuando los directivos principales de la compañía en Japón depositaron toda su confianza y les dieron muchas libertades a los de su filial americana a la que le hacían mucho caso en las decisiones importantes. Y justo en su transición del Genesis al Saturn fue cuando más experimentaron con el lanzamiento de todo tipo de hardware, de estas apuestas por nuevas piezas de tecnología surgió una colaboración con la apenas naciente compañía nVidia.

Para 1995 nVidia basándose en las especificaciones técnicas del Saturn lanzaron una inusual tarjeta multimedia con el chipset NV1 comercializada bajo el nombre de Diamond Edge 3D. Esta tarjeta no sólo era una tarjeta aceleradora de 3D (en ese entonces la tarjeta de video y la aceleración en 3D funcionaban en dos tarjetas separadas) sino que incluía la tarjeta de video una decente tarjeta de sonido y varios un puertos para controles tanto el estandar de PC como otros 2 puertos para controles del Saturn que venían incluidos con la tarjeta. Y ya que usaba la tecnología de procesamiento gráfico del Saturn esta tarjeta producía objetos en 3D por el mapeo de texturas cuadrático donde en vez de usar triángulos para construir los modelos (que eventualmente se volvió el estandar en PC y consolas) usaba cuadrados lo cual facilitaba y aceleraba el procesamiento de los objetos en 3D. Además regresando a la compatibilidad con los controles de Saturn esta tarjeta era específicamente compatible con versiones para PC de famosos juegos de Sega como Virtua Fighter Remix, Panzer Dragoon, Nascar Racing y Virtua Cop (que a veces venían incluidos en algunas versiones de la tarjeta), en pocas palabras se podían jugar juegos de Saturn en la PC.

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Los controles incluidos eran exactamente los mismos que los del primer Saturn japones.

Desafortunadamente esta linea de tarjetas multimedia nunca tuvieron mucho éxito y eventualmente desaparecieron, en parte debido a que con el lanzamiento de la plataforma DirectX de Microsoft que exigía el uso de triangulos en el procesamiento en 3D, aunque le dieron despues compatibilidad por medio de software (lo cual produce un lento procesamiento), y por su elevado costo que no era justificable para muchos usuarios que ya poseían una tarjeta de sonido y de video. Pero resulta interesante imaginar en caso de haber tenido exito que actualmente habríamos tenido una gama de PCs compatibles con los estandares de Sega y por lo tanto con sus juegos siéndo tal vez un sustituto de sus fallidas consolas.

Panzer Dragoon para PC corriendo con la tarjeta.
Panzer Dragoon para PC corriendo con la tarjeta.

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