En esta sección te contaremos un poco acerca de la historia de los videojuegos y como es que llegamos a donde estamos, además estoy seguro que aquí encontraras joyas que a lo mejor tienes o otras que ni siquiera sabias que existían, así que demos un viaje al pasado.

Yo estoy seguro que la gran mayoría tenemos actualmente en casa una consola de Nintendo, Playstation o Xbox, incluso algunos veteranos seguro tienen una de SEGA por ahí. ¿Pero sabias que estas compañías no fueron las únicas en entrar a la batalla de las consolas? Otras compañías como LG, NEC o incluso Bandai trataron de entrar a la pelea, con ideas bastante innovadoras, incluso me atrevo a decir que superaron en su momento a Nintendo o a SEGA pero una mala mercadotecnia y una falta de distribución acabo con la vida de estas consolas innovadoras, en esta primera parte de este especial te contare acerca de algunas de las consolas que pasaron sin pena ni gloria, algunas de estas notaras que ni siquiera salieron de Japón o que en Estados Unidos no funcionaron.

NEC PC Engine

Una consola que fue verdaderamente un éxito en Japón, si tú vas a las tiendas de segunda mano del país nipón seguro encontraras muchos juegos de esta consola. Esta consola originalmente competía contra la Nintendo Famicom (La famosa NES en América) incluso debido a mejoras llego hasta a competir con la Mega Drive de SEGA, pero el problema fue que cuando llego al mercado americano, no tuvo oportunidad, literal quiso entrar en la famosa “Guerra de los Bits” entre Nintendo y SEGA, con la legendaria frase de “SEGA does what Nintendont” ni siquiera tuvo oportunidad, aquí en América llego bajo el nombre de Turbografx 16 sin pena ni gloria, esto termino con su vida y además cancelo su lanzamiento en Europa

Esta consola fue de las primeras en incluir una “memory card” para guardar tus partidas, además como lo comenté con el tiempo fueron lanzados varios rediseños con mejoras en la tarjeta grafica y con salidas mas modernas como una salida AV para la televisión (muy adelantado para esa época), incluso conto con un adaptador para CD para mejor calidad de juegos y niveles (idea que después copiaría SEGA). Deben de saber que los japos tienen la costumbre de sacar muchas reediciones del mismo producto y salió la PC ENGINE DUO-RX la cual ya tenia en una sola consola el lector de CDs y cartuchos todo en uno para mayor comodidad.

Si bien conto con buenos títulos, muchas exclusivas del mercado Japones, tuvo juegos legendarios como el Legendary Axe II, Soldier Blade y Air Zonk de excelente calidad y que incluso le permitió competir con su generación y con siguiente. Incluso llego a tener su versión de bolsillo con la PC Engine GT que además te dejaba ver TV

Sin embargo el poco éxito en América y las consolas que avanzaron rápidamente en Japón la dejaron fuera del mercado

Playdia

Como les comente al principio Bandai también trato de entrar a la batalla de las consolas en Japón y para competir contra la SNES y la Genesis lanzo la Playdia, un sistema de juego bastante avanzado para la época con entrada RCA para la TV, pero con el problema de que tenia un diseño que parecía más un juguete, aunque contaba con un control inalámbrico (el primero en su clase) que se conectaba vía infrarrojo y  que usaba dos pilas AA, innovo siendo una de las primeras consolas (sino es que realmente fue la primera) en tener juegos en formato CD como su única forma de venta de juegos.

Esta consola tuvo moderado éxito en Japón ya que como sabemos Bandai tiene grandes licencias como Dragon Ball, Sailor Moon, Gundam, etc. Y supo aprovecharse de estas.

El problema con esta consola es que se aplico demasiado en un género que si bien es exitoso en Japón, tampoco le alcanzo para más. Hablamos de los juegos tipo película interactiva, incluso se hicieron juegos con historias exclusivas de algunas licencias, pero al momento de la salida del Nintendo 64 y la Playstation esta consola ya no pudo seguir peleando ante la guerra con graficas 3D.

WonderSwan

Seguimos con los intentos de Bandai y este es una autentica joya. La WoderSwan diseñada por Gunpei Yokoi quien originalmente había diseñado la Game Boy original, saliendo en 1999 y competiendo directamente con al Game Boy Color con una calidad de 16 bits, Logrando una mayor calidad de color, además de que únicamente usaba una pila ganando contra la Game Boy (2 pilas) y la Game Gear (6 pilas). Además se podía mover la consola de posicion y es la primera que permitía un formato de juego y de niveles tanto horizontal como vertical

Esta consola fue tan exitosa que tuvo ediciones especiales como la de Final Fantasy y juegos como Golden Axe, Ghost and Goblins, incluso Megaman, Digimon y One Piece tuvieron juegos exitosos, a pesar de estos títulos la Gran N acabo arrasando con la GameBoy Advanced que saldría unos 4 años después y cerraría la producción de esta consola

Bandai Pippin

Esta consola no es precisamente de Bandai, mas bien es de Apple, leyeron bien, esta consola fue el primer intento de la marca de la manzana para entrar en el negocio, pretendían competir con la Playstation, SEGA y Nintendo. Únicamente se vendió por un año y por un precio bastante económico, y al final la falta de interés del público la trono.

Con títulos buenos como Power Ranger Zeo, juegos de Gundam y el Sr. Cara de Papa, con juegos simples, nada especular excepto un juego que se llama Marathon, el cual su equipo de programación, una vez terminando el juego, emigro a Bungee Studios y Microsoft y muchos de ellos trabajarían para hacer el legendario Halo, si pueden denle un chance al gameplay y verán mucho de Halo en este juego

Actualmente muchos rumores apuntan a que Apple podría estar apostando nuevamente por los videojuegos, pero solamente el tiempo lo dirá

3DO de Philips

Lanzada en 1993 por Trip Hawkins fundador de Electronic Arts, tuvo un modelo extraño de ventas por que esta consola podía ser licenciada a cualquier compañía que quisiera hacerla y tuviera capacidad de producción. A si es, leíste bien, compañías como Sanyo, Panasonic y Gold Star (actualmente LG) se animaron a sacar sus versiones, pagando los derechos de licencia. Incluso hasta Creative saco su versión para PC la cual actualmente es muy cotizada y muy cara en el mercado del coleccionismo.

Con buenas licencias con juegos de Sailor Moon, Samurai Showdown, prometía, esto por lo menos en Japón y un poco en Estados Unidos donde tuvo pegue, con juegos del nivel de Wolfstein o incluso Gex, quien más adelante seria mascota de Playstation por un tiempo

Si bien prometía la consola, este modelo de venta no fue el apropiado y la llevo a hacer descontinuada, sin tener tantos títulos e incluso teniendo muchos problemas de piratería

Se que faltan varias consolas pero las dejaremos para otra entrega, mientras coméntenos si ustedes tiene alguna de estas consolas o si llegaron a México, algunas aún se pueden conseguir en Japón, otras a lo mejor les fueron regaladas. Nos vemos la próxima entrega