Siguiendo la línea exitosa de series de búsqueda de criaturas que empezó Pokémon y que han seguido otros animes como Digimon y Beyblade, tenemos un videojuego que Nintendo liberará en Estados Unidos tras dos años de rotundo éxito en Japón llamado Yo-Kai Watch, el cual fue desarrollado por Level-5 (Professor Layton) y que será lanzado para la consola portátil Nintendo 3DS para finales del 2015.

El juego, que está siendo adaptado para un mercado americano (y del cual le hice notar a una edecán que, pese a su intento, no pudieron evitar que el personaje se quite los zapatos al entrar a una casa, algo que solo es común en Japón), nos contará las aventuras de Nathan Adams quien recibe un reloj que le permite buscar a los Yo-Kai, unos fantasmas que están aterrorizando su pueblo. Nathan podrá aliarse con aquellos Yo-Kai que sean amistosos, pero también enfrentará otros que están dispuestos a causar el caos.

Con todo el entorno que vemos en un anime, vemos a Nathan explorar diferentes puntos de su pueblo acompañado por un Yo-Kai que funciona como su mentor. Desde el momento en que buscas Yo-Kai vemos como la pantalla inferior de la 3DS y el Stylus se convierten en los instrumentos más usados en la consola, ya sea para detectar a los Yo-Kai que son invisibles al ojo humano y para los enfrentamientos, que toman los elementos de un RPG común.

027
Imagen de archivo.. el demo que tenía Nintendo estaba en inglés.

No obstante aquí podemos observar el uso de los ataques especiales, los cuales se generan de varias maneras, dando vueltas al stylus en la pantalla, haciendo señales misteriosas específicas o raspando la plasma que cubre al personaje como si rascaras un billete de lotería instantánea. Este tipo de detalles en la pantalla son los que hacen las batallas más entretenidas pues no solo atacarás al enemigo sino que tendrás la capacidad de poner hechizos de protección o curar a un personaje de alguna afección rival. Además mientras ejecutas hechizos o curas personajes, la máquina podrá operar a otros personajes, haciendo más dinámicas las peleas.

Sin duda, dos años parecen demasiados, pero Nintendo parece estar reforzando de la mejor manera la línea de juegos en su consola portátil con un juego que amenaza llegar para quedarse en el mercado occidental y que en Japón ya tiene tres entregas que se han sido desarrolladas desde el 2012.