Durante el E3 2015 tuvimos la oportunidad de probar el demo de Star Fox Zero. A primer vista parece cualquier otro Star Fox, tenemos la cámara justo detrás de la StarWing y nuestra misión es ir avanzando el nivel esquivando obstáculos y venciendo enemigos.

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Hasta aquí todo bien, la formula se mantiene, pero al momento de bajar la mirada al Wii U Pad Controller, tenemos la vista dentro de la cabina de nuestra nave y lo mejor es que esa vista cambia con el movimiento del control utilizando sus giroscopios, es decir, conforme la movemos, podemos tener otras vistas de la acción, y esto resulta súper útil, ya que aunque la nave vaya derecha, al mover este control podemos apuntar de mejor manera. Por ejemplo, durante la batalla lo ideal sería rodear a un enemigo y hacer esto todo el tiempo para atacarlo, gracias a la segunda pantalla puedes mantener un rumbo fijo y hacer tus disparos aún más certeros.

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Definitivamente suena un poco extraño jugar con dos pantallas al mismo tiempo, y de hecho lo es, pero Nintendo siempre tiene esa magia de hacer las cosas sencillas y divertidas, pues a los 2 minutos ya me había acostumbrado a este tipo de control y estaba por todo el escenario destruyendo enemigos. Otro punto clave durante el demo es que tu StarWing se puede convertir en un vehículo terrestre y aunque, en el demo no se aprovecha mucho que digamos, esto solo me hace pensar en todas las cosas que Nintendo tiene guardadas para cuando el título salga a la venta.