Sin duda Activision decidió echar la casa por la ventana para que los gamers pudieran no solo jugar Guitar Hero Live sino sentir toda la experiencia de sentirse unas auténticas estrellas del rock, claro con el riesgo de hacer el ridículo frente a los pacientes jugadores que esperaban su turno para subir al escenario.

Si, al entrar al booth de Guitar Hero Live, entras prácticamente para tomar una sesión de fotos, estar en el backstage, donde te explican como funciona la nueva guitarra del juego, equipada con seis botones alineados en dos renglones, que, siendo sinceros tiene un diseño muy agradable y es bastante ligero el control y de ahí a esperar tu momento para tocar, que incluso te van haciendo el conteo.. «¡Cinco minutos!» «¡Tres minutos!», incluso faltando unos cuantos segundos el encargado llega y te echa porras… bajo una fuerte descarga de hielo seco en polvo ¡has entrado como una estrella!

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Afinando la guitarra para la siguiente tocada…

En fin, aqui es en donde realmente empieza el hands-on, al contemplar el monitor del juego, donde, precisamente estarás viendo las reacciones del público «en primera persona», esto es, que cuando ligas una buena racha de notas, verás a tus compañeros de la banda sonriendo o metiendo mas empeño a sus notas, al público brincando y celebrando tus notas y al concierto en general poniéndose animado. Pero cuando empiezas a equivocarte, notarás que tanto la banda como el público cambian sus expresiones e incluso comenzarán a abuchear o a exigirte más esfuerzo.

Aunque, siendo sinceros, ¿realmente le estás poniendo atención a ello?, finalmente la atracción principal es la nueva interfaz, que si bien, mantiene fielmente el seguir las notas que están ahora a dos colores, negro para los botones superiores y blancos para los botones inferiores, el reto es acostumbrarse a cambiar de posición los dedos de una nueva manera, una que incluso te hará combinar notas de ambos renglones y que sin duda ofrecen algunos nuevos retos para combinar tus dedos y los botones. Algo que parece tan simple para tocar a tres dedos, a veces requerirá que tengas incluso cuatro dedos en acción.

Games-Guitar Hero-Rock Band (4)
De los que nos trajeron la franquicia más popular de FPS, tenemos el FPR (First Person Rocker)

Al bajar de tocar la canción y recibir mi pl… los aplausos del respetable público (que nomás tenía ya unas cuantas personas esperando entrar al booth), si noto que Guitar Hero Live anda mostrando una forma de jugar que hace dos cosas: intentar reformar un poco la forma de tocar guitarra, tratando de «subir» los dedos como ocurre al tocar una guitarra real, pero también restringir al juego, y al control, de ser compatible con otros juegos. Estaremos obligados a comprar el juego y el control y dicho implemento no servirá para jugar Rock Band 4. 

Guitar Hero Live regresa a lo básico a tocar una o dos guitarras, algo que para los fans de los tres primeros juegos de la serie (y aquellos que no tengan consola de nueva generación) les caerá bastante bien, pero si esperan armar una fiesta con este juego, seguro extrañarán la falta de la batería y el micrófono. Llegará a todas las consolas caseras (incluyendo las consolas de generación pasada y la Nintendo Wii U) en el otoño de este año.