La franquicia de WWE 2K ha tenido unos años muy malos, teniendo experiencias injugables, con malos gráficos, muchos detalles técnicos y de conectividad, que ha hecho que los amantes del género luchístico se haya distanciado con justa razón. Es aquí donde dejo de aparecer el típico juego anual y en su defecto, WWE 2K Battlegrounds se hace presente con una propuesta mucho menos real, caricaturesca y más sencilla de controlar, en donde al parecer se rehízo para que fuera tan sencillo para todos y que no sea tan demandante en ámbito de desarrollo.

WWE 2K Battlegrounds, al ser arcade, está plagado de cosas irreales, tanto la física de los personajes, los cuales pueden saltar 10 metros para realizarte una llave, soltando fuego a su alrededor, o rompiendo toda regla y lastimando a tus oponentes con cocodrilos, cabras, gaitas y hasta motocicletas. Esto si bien sirve para adentrar a un nuevo target de jugadores más casuales, la formula no termina de convencer.

Visualmente, el juego no es destacable, incluso podría parecer que es un port de un juego móvil, por el historial de la franquicia de malos modelados, esto puede justificarse al poner personajes desproporcionados y sin notorios rasgos faciales. Se puede notar como si fuera un juego para los muy jóvenes.

El surtido de luchadores consta de un total de 70, cada uno con sus variantes de vestuarios, estos también tendrán variantes de personajes, por ejemplo, Bray Wyatt en su personaje habitual y su variante de The Fiend. Estas variaciones son meramente cosméticas y no afectan en el gameplay.

Los luchadores tendrán varias clases en su haber:  Powerhouse, Brawler, All-Rounder, Technician, y High-FlyerTu, con diferencias en su resistencia, poder, energía y posibilidad de sacar objetos ilegales a la contienda.

Un luchador tendrá la posibilidad de equiparse con hasta tres potenciadores distintos, de los cuales mejora tu resistencia, te hace invulnerable, ataque a todos los oponentes o curarse entre otros. Estos podrás irlos desbloqueando en el modo campaña y mejorándolos paulatinamente con el dinero obtenido a través de tus peleas.

Si el surtido de luchadores te fue insuficiente, te agradará saber que WWE 2K Battlegrounds, cuenta con un editor de personajes, los cuales indicarás la clase, sexo y características fisiológicas, sin embargo, las propiedades o catálogo de artículos es muy escueto y no podrá ser tan poderoso como los luchadores existentes.

Dentro de los modos de juego estarán modo campaña, exhibición, peleas en parejas, King of the ring (Torneos) hasta el mítico Royal Rumble, además de que existen sus variantes como lucha de desventaja, jaula infernal, Tornado Match entre otros. Estos combates son más que conocidos para los amantes de la lucha libre.

En el modo campaña, estaremos con Paul Heyman, y te acompañará en la aventura de un personaje genérico a alcanzar la cima, la historia se relatará en forma de viñetas de comics, con una historia que esta sobrada, ya que te plantea situaciones como “Estaba dándome una ducha en un SPA y llega de repente un luchador y me reta” por este lado, se extraña las historias de campaña de antes en donde ponía un fin específico y menos casual, asimismo a comparación de otros títulos de la franquicia, aquí deberás ganar todos tus encuentros, no podrás progresar si pierdes.

Durante tu progreso, podrás luchar encuentros adicionales, al realizarlos podrás desbloquear atuendos, rings, potenciadores y hasta luchadores, prolongando un poco más la experiencia de juego.

En la lucha un factor fundamental será que pongas a la audiencia de tu lado, para ello se te indicará que acción desea el público, ya sea un combo, una llave, una burla o tu signatura move, al realizarlo irá subiendo una barra, al tenerla toda llena, te dará beneficios como que esta expandida la barra de sumisión o hacer el pin.

En el apartado sonoro, tendremos solo una melodía en la pantalla de inicio ye n los combates tendremos sonido del público y pequeñas narraciones de solamente Jerry Lawler, se hubiera agradecido que se hubiera ampliado el catálogo de voces o simplemente que tuviera un compañero.

Uno de los problemas de WWE 2K Battlegrounds es que…. Aun intentándolo evitar, están presentes los bugs, en una ocasión mi personaje se tropezó, atravesando las cuerdas y salió del Royal Rumble como perdedor, en otras ocasiones mi personaje flotó en las afueras sin razón aparente y finalmente, me paso dos veces que el encuentro finalizó con un conteo de 2 en las afueras del ring.

La AI sufre de detalles, ya que en ocasiones será muy sencillo que lo derrotes, ya que no hará contrataques o no tendrá una buena elección de decisiones, por ejemplo: Todos los combates de jaula infernal los gané al dejar una bolsa de dinero (requerimiento para poder salir de ella) al lado contrario de donde debo de escalar, la computadora siempre prefirió ir por el dinero antes de que me atrapara.

La implementación de los reversals funge como un gran talón de Aquiles, ya que, en otros títulos, se basa en la precisión, en el buen timing que tengas, aquí simplemente aplicaba la de apretar como loco el botón A y el B y la mayoría de las ocasiones lograba hacer un reversal, no por mi habilidad sino por apretar a lo loco, rompiendo mucho el juego, tanto local como en el modo en línea.

Otro detalle es el abuso de las microtransacciones, si bien tenemos 70 personajes a nuestra disposición, todas costarán bucks o monedas, por lo que tendrás que grindear para tener a todo el roster y con sus variantes de vestimenta. Asimismo, costará comprar las mejoras de los potenciadores, a mitad de la campaña solo pude mejorar una al 100% y una a la mitad, quedándome sin dinero para comprar personajes.

Otro punto es que, al ser arcade, se sacrificaron muchos elementos, principalmente en el move list, los personajes tienen botón de pegar, de patear, agarres y los especiales, los cuales son solamente 4, dejando afuera grandes movidas de tus personajes favoritos, y tornándose repetitivo las animaciones, se convierte más en un juego tipo brawler y de botonear a lo loco. Asimismo, los combos son los mismos para todos los personajes, mientras pertenezcan a su mismo tipo de clase.

Reseña Panorama
Gráficos
8.0
Historia
7.5
Gameplay
5.0
Sonido
7.5
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SME-Webmaster @clubcasablanca1 / Editor en Jefe de @ResetMx / Estudié MAC, sigo siendo ocioso, gamer, otaku y demás :)