Lanzado en 2006 el PlayStation 3 en poco tiempo se posicionó como la mejor consola en el apartado gráfico y en el tema de juegos exclusivos, a lo largo de los años ha demostrado que también puede competir en el apartado del multijugador en linea y, además sabiendo ganarse al publico con paquetes especiales tanto de su consola como de otros productos y servicio para el entretenimiento a través de esta. El siguiente top 5 lo dedicamos a los mejores juegos exclusivos de la consola con el fin de dar un merecido adiós a la generación que termina.

Valkyria Chronicles (Ion)

En su temprana sequía, el Playstation 3 tuvo problemas para vender unidades ya que los títulos que salían no eran atractivos para todos o simplemente eran muy malos.  Se especulaban muchas cosas sobre el destino de la consola de Sony pero eventualmente en la segunda/tercera oleada de juegos que salieron después de su lanzamiento, la consola empezó a recuperar la confianza del público, siendo Valkyria Chronicles uno de los héroes olvidados en esta guerra de consolas.

Valkyria Chronicles  es un juego de guerra, también es el juego que hubiera sido X-COM  si lo hubieran hecho japoneses y no ingleses.  Lo mas notorio es la forma en que mezcla la estrategia de juegos como Fire Emblem o Advance Wars con TPS como Resident Evil 4 (con algo de la administración de X-COM por cierto) y logra ser algo completamente diferente en el camino.  Usando una realidad alternativa de Europa durante la Segunda Guerra Mundial, nos cuenta la historia de como el pequeño país de El Principado de Galia enfrenta la invasión de la otrora poderosa Alianza Imperial de Europa del Este mientras éste se enfrentó a la Federación del Atlántico.  Siendo el hijo de un gran general, termina recayendo en ti la responsabilidad de proteger a tu patria chica de estos invasores que recuerdan a los alemanes de la primera guerra mundial.  En su momento este juego tuvo algunas críticas ligeras como el hecho que la historia fuera ridícula, estoy en contra de estas opiniones debido a que este juego humaniza a la guerra de maneras que juegos mas realistas quieren soñar (ya que finalmente, tienen que estereotipar la mayoría de las veces a los malos para que los puedas matar sin remordimiento), sí llega a tener sus momentos ridículos pero también tiene otros en los que llega a tratar ciertos temas delicados como se merecen, temas como un fuerte racismo a un grupo de seres humanos que recuerdan un poco a los judíos y los temores personales de cada quien, además del riesgo de perder su hogar ante la invasión de esta fuerza enemiga imparable.

Antes de que Sega empezara a preferir sacar más juegos de Sonic o juegos indudablemente menos interesantes, decidieron juntar a lo mejor de su equipo (con antecedentes como Shining Force, Skies of Arcadia  y Sakura Wars) para realizar este poco ortodoxo  sistema de combate.  En la primera fase eliges a tus soldados o les das ordenes (tienes un número limitado soldados que puedes mover por turno, pero puedes mover el mismo soldado varias veces con penalizaciones mayores a su movimiento, el tanque por su parte gasta dos movimientos por uso) mientras que en la segunda fase controlas al soldado en el campo de batalla donde puede interactuar con el ambiente (una lastima que no puedas realmente cubrirte mas que en pocas partes) y usar diversas herramientas según la clase (scout, shocktrooper, engineer y mi favorita, los lancer [las bazucas del juego]) para apuntar a tus enemigos y ver como el sistema del juego salido de RPG’s determina si matas al enemigo o mueres en el intento (el juego incluye permadeath).

El juego funciona a la perfección, nunca tendrás dudas de que hacer y es muy fácil de entender a pesar de su aparente complejidad inicial.  Finalmente tiene un increíble apartado gráfico (lastima que no sea 1080p) que a 6 años de haber salido se sigue viendo bien, cortesía del menospreciado CANVAS engine (ahora olvidado por Unreal y CryEngine) que hizo que jugáramos la historia en forma de acuarelas en acción, también ayuda que la música es muy buena y logra captar los diversos momentos de gloria y horror que caracterizan la guerra, junto con otros que son mas personales y bonitos.

A pesar de su excelente recepción, el juego no fue el éxito en ventas que se esperaba, saldrían 2 secuelas para PSP siendo la primera de ellas la que tiene la peor historia, ademas de haber sufrido en la transición a portátil y el 3 nunca salió de Japón pero por lo que se sabe, tuvo una mejor historia (lidiando con algo que ya quisieran Call of Duty o Battlefield, el uso de fuerzas clandestinas no oficiales para ganar la guerra de maneras maquiavélicas).  No es tan fácil de conseguir pero una visita al bazar, mercado o «botadero» de prestigio mas cercano debería de bastar, aprovechen que este juego es sin dudas algo raro de conseguir. (Como detalles adicional, jamas recibió achievements o contenido descargable, de los pocos juegos en la librería que tienen esta característica).

Dicen que la guerra nunca cambia, pero este juego cambió como se hace la guerra en los juegos.

God of War (Kike Kabuto)

Este título sin lugar a dudas ha sido un parte aguas en cuanto a cómo deben ser los juegos Hack n’ Slash , desde el inicio de la franquicia en el PS2 nos habían acostumbrado a buenos gráficos, batallas encarnecidas, muchos movimientos y con una historia que si bien no es muy apegada a la verdadera mitología griega, personalmente me agrada los cambios que le hicieron para crear su propia versión. Con una banda sonora que ayuda a dar ese sentimiento de batallas épicas con toques de violencia extrema y para rematar ese contraste de escenas de acción, pequeños puzles y quick time events. Pero el saber mezclar todos estos elementos es lo que hace a God of War un súper juego. Ya que no esta todo revuelto y al azar, si no que está dosificado para disfrutar tanto de la historia como del gameplay, cinemas y toda esa experiencia mitológica.

¿Pero tomar todo esto y mejorarlo aún más en el PS3 es posible? God of War III demostró que sí y con creces. Realmente aprovechando las bondades de la consola, ahora si , ya no nos limitaban a batallas con unos cuantos enemigos en pantalla, si no que  ahora si veíamos a Kratos en peleas con hordas de bestias y entes mitológicos, los cuales también eran mucho mas detallados, Bosses de mucho mayor tamaño, incluso los stages  bastante más detallados, como cuando vas peleando sobre el cuerpo de Era.

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Ya para la cuarta entrega, Ascension no hay cambios muy significativos, salvo un modo multijugador que no necesitaba y una historia que afecta negativamente a su predecesor, el resto del juego se mantiene y eso es pretexto suficiente para seguir teniendo aventuras con Kratos. Definitivamente durante el desarrollo de esta franquicia vimos una mejoría en todos los aspectos, es de esas pocas veces que aunque mantiene los elementos base, puedes aun notar progreso en su propuesta y toques de frescura a la saga.

Cabe mencionar que el estudio detrás de estos grandes juegos es Sony Santa Monica, que curiosamente es un estudio americano, demostrando que en occidente también se pueden hacer cosas buenas para una consola japonesa.

La saga God of War es una de las franquicias mas divertidas, entretenidas y mejor hechas para esta consola, toma tus espadas y lánzate a esta épica aventura.

Little Big Planet (Ice Player)

Cuando se anunció en el 2007 todos vimos con un poco de escepticismo la nueva apuesta de Sony para el genero de plataforma y nadie creía que el juego se convirtiera en una cosa tan seria, más que sus propios desarrolladores Media Molecule y por supuesto Sony.

Pero adentrémonos en lo que es el mundo de Little Big Planet. Cuando inicias tu travesía en este mundo comienzas en una cajita de cartón que es como tu cohete, y es aquí donde comienza tu viaje, en donde no es solo conocer a nuevos personajes, nuevos entornos incluso nuevas estrategias, sino realmente enamorarte de lo que es en sí el juego, que es usar y explotar tu imaginación.

Por que es eso, a pesar de que tenemos a un personaje adorable como Sackboy, no es un personaje que esté con un solo traje para toda su vida, como es el caso de otros personajes icónicos de la industria, si no que lo puedes personalizar como tu quieras. ¿Quieres ponerle un corte Afro, pantalones de payaso y gafas obscuras? adelante, ¿Quieres crear tu propio nivel tipo mesa de pinball? adelante, aunque esta funcionalidad se implementó hasta su segunda entrega. Pero Little Big Planet te da esa facilidad.

Sackboy
Imaginación, es cosa de imaginación.

Se consolidó aun más cuando se probaron con éxito todas las funciones online del juego. Era posible jugar un nivel de una persona de Francia y visualizar de manera textual lo que imaginó al realizarlo, podías de esta manera compartir tus niveles, tus creaciones tendrían difusión a nivel mundial, y serian conocidos no solo por tus amigos, si no incluso por los propios desarrolladores.

Ahora, Little Big Planet no sólo es para la consola de mesa. También esta presente para PSP, y fue un juego que sólo compartía el nombre por que era también un juego completamente nuevo. LBP se caracteriza por ser un juego de naturaleza de 3D desarrollando con un fondo en 2.5D y no estas restringido sólo a los niveles de plataforma , sino que puedes crear muchos tipos de niveles que van desde pistas de carreras, por así decirlo, puzles y algo parecido a lo que es un RPG.

La comunidad, como siempre, es una parte importante, sino que fundamental para este titulo, ya que apenas salió LBP2 se lanzó de manera conjunta el sitio lbp.me en donde podías buscar y navegar a través de los niveles que creaban los usuarios. Y es todavía hasta el día de hoy una comunidad muy activa y con niveles nuevos todos los días.

Es imposible dejar pasar Little Big Planet si hablamos de juegos para el PS3, es de esos que no te deben faltar en tu biblioteca de juegos y más si te gusta el genero plataformas.

 InFamous Saga (Jorge)

Para despedir esta generación de consolas y sobre todo la tercera de PlayStation he decidido hablarles de dos juegos (ya sé que no deberían ser llamados todavía como una saga, pero lo creo apropiado dado que tenemos el juego/DLC Festival of Blood  y el ya anunciado para PlayStation 4: inFamous – Second Son)  creados por el estudio Sucker Punch Productions, con la idea de crear un Third Person Shooter  con temática y desarrollo tipo SandBox, pero lo realmente innovador y diferenciador de otros juegos era la faceta de nuestro personaje, Cole McGrath con la obtención de súper-poderes (de forma completamente fortuita) y la manera en que los podremos usar para hacer el bien o el mal según lo que el jugador quiera.

El primer inFamous, lanzado allá por el 2009 era sin duda un espectáculo gráfico muy bueno para lo que habíamos visto, innovaba en varios sentidos y sin duda dejó un gran sabor de boca a muchos poseedores de un PlayStation 3. El juego comenzaba luego de que Cole se despertara tras una enorme explosión en pleno centro de Empire City (estando él justamente en medio del epicentro) debiendo escapar de allí para cruzar al otro lado de la ciudad y entrar en la zona segura o de cuarentena. Luego veríamos como el gobierno maltrataba a la población que quedó en esta “cuarentena” y a partir de aquí ya podríamos usar nuestro poder (rayos de electricidad) para el bien del pueblo o por el contrario, infundir temor en el mismo.

inFAMOUS 2 Wall
El bien y el mal, azul o rojo. Tu elección.

La historia del juego nos llevó por diferentes lugares (el barrio de Neón, la Madriguera y el Distrito Histórico) y aún más enemigos a derrotar (los Segadores, los Hombres de Polvo y los Primeros Hijos, cada grupo con su respectivo jefe final: Sasha, Alden y Kessler, este último con un gran giro al final de la historia) en esta ciudad muy bien recreada (con muchas reminiscencias de Nueva York) y aunque la sensación de tener buen Karma o malo, no estaba aun del todo bien pulida, ya daba claros síntomas de que los chicos de Sucker Punch iban por el camino correcto para su segunda entrega, inFAMOUS 2 para la cual el bueno (o malo según el punto que se vea) de Kessler nos había dejado completamente preparados.

En inFAMOUS 2 nos veríamos decididos a acabar con el gran enemigo a batir que ya nos mencionaban en la primera parte, La Bestia. Comenzaríamos con la destrucción de Empire City por parte de este monstruoso enemigo y Cole, derrotado y denigrado por toda la gente decide viajar a New Marais (ciudad basada completamente en Nueva Orleans) donde debe encontrar al doctor creador y culpable de todo lo que está pasando. Pero claro, no todo será fácil en la vida de nuestro personaje y una vez en esta ciudad, deberemos vernos las caras con el completo dictador que rige la misma: Joseph Bertrand (el cual esconde un “enorme” secreto). Este lidera lo que llama, La Milicia, una fuerza de orden público que bajo la completa intimidación del pueblo, hace y deshace en New Marais. Nos volveríamos a encontrar con los poderes Karmicos positivos y negativos, llevándonos cada uno de ellos a un final distinto y muy bien diferenciados para cada ocasión. Sin duda una perfecta forma de hacernos re-jugar el titulo y ver las dos facetas creadas por sus desarrolladores.

Terminaré diciendo que estos dos juegos son de mis imprescindibles en la consola y cada poseedor de una PlayStation 3 no debe dejar pasar inFAMOUS 1 y 2. Pruébenlos, no se arrepentirán y yo ya estoy contando los días para el 21 de marzo para jugar la nueva iteración de la franquicia, inFAMOUS: Second Son.

Uncharted (SubMarco)

Ya nos encontramos a muy pocos días de la salida de una de las consolas mas esperadas y que tiene expectantes a los fans de la marca y videojugadores. Playstation 3 está cerca de entregar la estafeta a su sucesor, pero no podemos despedirnos de esta excelente consola omitiendo a una de sus grandes exclusivas y me refiero a la Saga Uncharted.

Uncharted es un juego de acción y aventuras en tercera persona desarrollado por Naughty Dog y lanzado por Sony Computer Entertaiment el día 8 de noviembre del 2007. Aquí seguimos las aventuras del cazador de tesoros y explorador Nathan Drake, un personaje bastante carismático que ha sido favorito no sólo por gamers masculinos, sino también un amplio sector de videojugadoras. El tipo de juego es de mucha acción y hay que hacer frente a bastantes enemigos, en otras hay que explorar y encontrar tesoros ocultos que se van acumulando a nuestra colección en el juego y logros, otras veces hay que proceder con sigilo ya que eso evita enfrentamientos innecesarios y ahorro de municiones, que en fin si hay algo de lo que no debemos preocuparnos mucho es de la administración de la munición de nuestro armamento el cual es muy variado. En ocasiones los juegos en sus tres versiones nos presentan momentos de tensión al ser atacados por entidades desconocidas, detalle muy bien manejado por los desarrolladores. A partir de la segunda parte se puede jugar en línea el modo multijugador que es bastante bueno (al igual que en su tercera parte) y podrán hacer gala de sus mejores técnicas de combate obtenidas durante el juego. Los juegos de esta serie se componen por Uncharted: Drake’s Furtune, Uncharted 2: Among Thieves y Uncharted 3: Drake’s Deception.

 uncharted_ps3

En esta trilogía vamos conociendo a los aliados y enemigos de Nathan para cada una de las versiones, si hay algo que me gusta del juego es que los personajes que se conocen desde su primer versión reaparecen en sus posteriores secuelas. A lo largo de esta serie de juegos, Drake cuenta con su inseparable y fiel amigo Victor Sullivan quien es un experimentado cazador de tesoros, Elena Fisher una reportera quien siempre está a la búsqueda de la nota importante que la haga ser digna de reconocimiento y que finalmente al cruzar su camino con Drake culmina con consecuencias que se extienden a través de la trilogía. Posteriormente en Uncharted 2 conocemos Chloe Frazer, antigua conocida de Drake con quien tiene algo mas allá de una amistad y con la diferencia de ella es una ladrona de tesoros.

uncharted_characters

La calidad gráfica en los tres juegos es algo excelente al igual que su banda sonora, el guión que trae nos mantiene interesados y trae consigo varios giros de tuerca muy bien aplicados a lo largo de la saga. Los actores que dieron voz a estos personajes quienes básicamente aparecen la serie son Nolan North como Nathan Drake, Richard McGonagle como Victor Sullivan, Emily Rose como Elena Fisher y Claudia Black como Chloe Frazer.

Mi recomendación es que no despidan su Playstation 3 sin antes jugar la saga Uncharted, si ya la jugaron, la continuación de las aventuras de Nathan Drake ya esta en camino para la nueva generación en Uncharted 4 para PS4. Posiblemente destinen sus consolas de la actual generación a la venta para ya adentrarse a la nueva, pero si tienen oportunidad consérvenlas, esta generación tiene mucha vida aún.