En la reseña móvil de esta semana tenemos una adaptación del juego estratégico de sobremesa lanzado a mediados de los 90’s por Games Workshop y adaptado a nuestra época actual para dispositivos iOS por los chicos de Rodeo Games. El juego en cuestión es el tan bien recordado por todos los amantes de los juegos estratégicos de rol Warhammer Quest.

El juego en verdad está muy bien pensado y podrán disfrutar de él tanto los conocedores del juego clásico de sobremesa, así como los novatos que les interese entrar por primera vez en el mundo fantástico de Warhammer. El juego se nos presenta gráficamente con una vista cenital, o sea veremos solo las cabezas de nuestros guerreros (o figuras, si pensamos en el juego clásico) y podremos cruzar una infinidad de mazmorras que nos tienen preparadas mediante el clásico modo de movernos una cierta cantidad de casillas, atacando un determinado número de veces (variando por cada uno de los guerreros) y esperar a que termine el turno del oponente para volver a hacerlo. Ahora, visualmente podemos decir que es muy preciosista a pesar de estar buscando y luchando dentro de una oscura y asquerosa mazmorra, el juego nos presenta una paleta muy amplia de colores, sobre todo en lo relativo a efectos de luz.

Como ven, jugabilidad totalmente estratégica.
Como ven, jugabilidad totalmente estratégica.

En el modo historia, tendremos que ir cumpliendo diferentes misiones para ganar fama, reconocimiento y riquezas, que nos serán encomendadas de diferentes formas (principales o secundarias) y es digna de destacar la forma (casi siempre) más bien chistosa de presentarnos las misiones. Nuestro grupo, siempre formado por cuatro personajes como: el Bárbaro, el Enano, el Hechicero y el Elfo. Obviamente cada uno de ellos tendrá diferentes especialidades respecto a los otros, por ejemplo el bárbaro será perfecto para atacar contundentemente a distancias cortas gracias a su fuerza bruta, mientras que el elfo podrá atacar gracias a su arco a grandes distancias pero los enemigos cercanos le harán mucho daño por su fragilidad. Obviamente gracias a estas diferentes cualidades podremos idear distintas formas de afrontar las batallas.

Cada vez que derrotemos a un enemigo, ganemos una batalla y terminemos una mazmorra, recibiremos recompensa a modo de oro. Este lo gastaremos más tarde para comprar diferentes pócimas que nuestros personajes usarán, subirlos de nivel llegado el momento o incluso rezar a los Dioses (sí, los Dioses cobran por obrar milagros). Lo que si les recomiendo es no gastar a lo loco el oro,  ya que luego lo pueden necesitar. Una cosa negativa es que el texto dentro del juego es muy pequeño, sobre todo si lo juegan como yo en un iPhone (me imagino que tendrán el mismo problema si lo hacen en un iPod Touch)  teniendo en cuenta que hay mucho texto, sí fue un problema dejarme la vista intentando leer todo lo que me contaban de la historia, aunque si tienen la suerte de hacerlo en un iPad no lo será tanto.

Efectos de luz y colores ¿dentro de las mazmorras?
Efectos de luz y colores ¿dentro de las mazmorras?

Otra cosa que se les puede hacer incómoda es que para entrar al inventario hay que girar en vertical el dispositivo y automáticamente nos enseñará el “alijo” o inventario con el que contamos, sinceramente en un dispositivo pequeño no es tanto problema, pero me imagino que en un iPad este será un punto negativo. Y para terminar las cosas malas debo comentar que el juego aparte de pagar para comprarlo, nos trae diferentes compras in-app e incluso cuenta con un DLC llamado La Amenaza Oculta y también podremos comprar otros tres tipos de guerreros, como el Guerrero Sacerdote, el Archimago y el TrollSlayer. Aunque no son necesarias ninguna  de las compras, ya saben que no soy defensor de las compras in-app, más aún si ya pago por el juego.

Un punto muy bueno es que el juego viene en varios idiomas y el español está dentro de ellos, cosa que de verdad se agradece dada la gran cantidad de texto que trae. Otra cosa digna de remarcar es la música, siempre marca muy alto el listón, suena siempre muy épica (sobre todo en las batallas) y  nos ayuda a sumergirnos mucho más en nuestro rol de asesino de monstruos.

Para finalizar, recomendar este juego a todos los amantes de los juegos ya sean RPG-Estratégico o Dungeon-Crawler siempre teniendo en cuenta la jugabilidad ya que este no es tan frenético como un Diablo, por poner un ejemplo. No se decepcionarán.

Las ciudades se nos presentarán muy ¿Game of Thrones?
Las ciudades se nos presentarán muy ¿Game of Thrones?

Warhammer Quest está disponible para todo iPhone, iPod Touch o iPad solo que tenga instalado iOS 6 en adelante, así que no tienen excusa para no tenerlo y jugarlo. Lo podrán descargar desde aquí a un precio de $65.00 MXN.

A continuación tienen el tráiler:

Redactor: Jorge Gómez (@JorgeGomez2880)