Return es desarrollado por Mito Games y distribuido por QUByte Interactive un título que se quiere adentrar al exigente estilo de los beat em up, pero descubriremos que cuentan con algunas fallas de ejecución, pero sin que sea un juego malo.

La historia se centra en un perro llamado Red, el cual, tendrá que defender a sus amigos y allegados mediante sus puños caninos, en una trama no tan elaborada, donde tendremos que cuidar un bar y desenmascaras a la organización que está detrás de los ataques. Como no puede fallar, estamos en un mundo post-acopaliptico y vivimos en la zona más alejada al centro, por lo que siempre estaremos en la oscuridad y penumbra.

La narrativa se desarrolla con una combinación de viñetas estilo comic, asimismo como sobreponiendo imágenes y textos como si fueran diálogos de los personajes. Visualmente, ya dentro del juego, podremos contar con una perspectiva en 2.5D y contemplando elementos y jugabilidades clásicas del género de antaño del beat ´em up.

Al controlar a Red, podremos realizar acciones básicas como golpear a tus oponentes, patearlos y saltar, al ser un sidescroller, tendrás que caminar todo hacia la derecha, y eliminar enemigos, para ello puedes encontrar cajas en el piso, las cuales te podrán dar vida o dejar un arma de limitado uso para atacar a tus oponentes.

Los enemigos son variados, habrá algunos que te dispararán desde lejos con su armamento, otros fuertes y lentos y otros que contarán con armas del tipo punzocortante, la mecánica como buen beat em up será botonear y golpear a lo loco, Wardogs: Red´s Return no se presta a un sistema elaborado de combos.

Un escenario comúnmente esta conformado por varias secciones, cada una con un pequeño argumento y terminando con un jefe de área, el cual puede ser un poco complicado si no detectas su patrón de ataque.

Como beneficio, Red contará con una barra inferior, l que se irá llenando gradualmente, conforme tengas habilitado, podrás ejecutar mejoras temporales, como curarte, contar con gran fuerza o gran defensa, estas mejoras son elegibles y dependerá de la situación y de tu forma de juego cual deberás ocupar en ciertos momentos.

Al terminar un nivel, recibirás monedas, cristales y mejoras, estas últimas te servirán para equipar en módulos para que Red sea mas rápido poderoso, con más vida o que se llene más rápidamente tu barra de acción, podrás colocar cerca de 5 chips y un modulo central a Red, cada chip tendrá estadísticas al azar y un color denotando su rareza, muy similar al esquema de ítems en las loot boxes, por lo que si quieres maximizar tu repertorio, tendrás que jugar varias misiones, o comprar las que requieras con monedas.

Para darle otro valor al replay value, podrás jugar modos de dificultad más avanzados, pero con mejores recompensas, así como saltar del modo historia al modo de misiones y finalmente jugar el modo horda con oleadas sin fin.

Una de las quejas es el input de salto, ya que nos han acostumbrado a otros títulos del género a que, cuando saltes, puedas moverte vertical o diagonalmente, asimismo aplicar las clásicas trabas aéreas, en el caso de Wardogs: Red´s Return no funciona así, ya que solo saltarás sobre tu espacio, y para lidiar y esquivar objetos, su ejecución es pobre, por lo que recomiendo que evites en lo mayor posible el saltar.

Otra de las quejas es el apartado visual dentro del HUD y menús de juego, ya que no son tan sencillos de entender, por la carencia de textos (Al comprar una mejora, te dicen el concepto a mejorar pero en el juego no te dicen que es furia, hasta que les das clic a cada característica, pero dentro del ítem) asimismo al pasar de un ítem a otro no tendrá un comportamiento real, y finalmente al pasar por un objeto e iluminarlo, se perderá entre el detalle del fondo y no sabrás que opción estas seleccionando.

En cuanto a logros y finalización del juego, te llevará cerca de tres horas completar el título, y los logros se centran en acabar el modo normal y el modo difícil