Vasilis es un juego desarrollado por Marginl Act y publicado por Sometimes You, el cual salió hace cerca de un año, sin embargo, con las mejoras del Xbox One X Enhancements, es una buena forma de revisitar el título.

La historia se centra en Vasilis, una viejecilla que perdió a su marido en una ciudad turbulenta, en la cual hay caos, desesperación y muerte, ya que se han citado estudiantes y trabajadores en contra del gobierno.

Los videojuegos son una de las muchas formas de enviar un mensaje el que la historia no se debe de olvidar para no repetirse, y comento esto porque la concepción del juego como tal se basa en un hecho que, si bien suena un tanto distante, no está demás foguearse un poco, que son los hechos de la revolución ucraniana en 2014.

Vasilis esta realizado con dibujos a mano, y si bien hemos visto ese tipo de expresión en otros títulos, desde “extraños” de culto y artísticos, esta cae en el mal ejecutado, ya que se ve una calidad muy baja en los trazos, son dibujos muy simples, y por otro lado, las animaciones utilizadas parecieran gifs que se repiten sin cesar, no manejan la cantidad de frames para un movimiento fluido, viéndose pausadas, dando saltos y siendo todo menos memorables. Se puede sentir una ligera aura de melancolía por los tonos monocromáticos, pero se pierden al momento de ver las animaciones.

El juego es un caos, y no porque se quiera representar el evento ucraniano, sino que la navegación esta mal ejecutada, por un lado, contaremos con un mapa con un layout poco entendible, donde debiese indicarnos las zonas a accesar y nuestra ubicación, siendo esto un enrollo de interpretar, asimismo, la navegación y puntos de accesos a distintos inmuebles será complicado, ya que no sabremos que objetos son o no interactuables, la única pista en muchos casos es que podrás accesar si vez una maraña de trazos en la puerta.

La jugabilidad es lenta, ya que al controlar a Vasilis, es una viejecilla y su movimiento es lento, no existe un botón o funcionalidad para acelerar las cosas, asimismo el ir accediendo a las distintas zonas, se sentirá una letanía y mas cuando andas investigando entre distintos inmuebles, ya que habrá personajes que te aporten un fragmento de historia, otros que te solicitarán que realices una acción y otros más que solo están de relleno, todos estos NPC´s no habrá como diferenciarlos por lo que deberás platicar con todos para ver cuales son de tu interés.

Podrás ir recolectando distintos ítems, que los levarás en un inventario, estos servirán para seleccionarlos sobre un personaje en específico y cumplir con la tarea encomendad, Vasilis se basa en esa premisa, ya que al realizar cada tarea te darán un objeto que servirá para otra tarea posterior y así sucesivamente. Al buscar ítems no estarán sombreados o que se diferencian del escenario por lo que estarás apretando el botón A hasta que te canses, al no saber con que si o con que no puedes interactuar.

Un problema que tienen estos personajes es que, algunos que son importantes para el progreso del juego, se agregarán a tu journal, sin embargo, al ser un juego monocromático y con dibujos simples, será difícil recordar o ubicar en donde se encontraba cada uno de ellos.

Musicalmente el juego tiene muchas carencias, ya que principalmente se estará reproduciendo sonido de bullicio, de tráfico, pero no hay una ambientación propiamente dicha, y solo hay sonidos cuando recoges un objeto o interactúas con un cierto personaje y se oye como se escribe la información en un journal. Simplemente puede hacerse oír los sonidos de una ciudad a lo lejos a la cual no le prestas la menor atención.

Para los amantes de los logros, entre una hora o dos podrás obtener la mayoría de ellos.