Underland es un título de QUByte Interactive, el cual tiene su enfoque en los puzles y plataformas, mostrados de una forma sencilla y no tan complicada, pero sin que lleguen a parecer acertijos aburridos o sin chiste.

La historia se cuenta en una sola viñeta de texto en donde se nos cuenta que la vida en la superficie es inexistente, y tu labor como astronauta será cavar y adentrarte en las profundidades de la tierra en busca de supervivientes.

Visualmente el juego cuenta con una muy escueta paleta de colores, simulando el ambiente retro que podrías tener en consolas como el NES o anteriores, en donde un tono predomina que este caso es el verde y el negro, por lo que no existirán detalles de fondo o gráficos de primer nivel.

El objetivo de cada uno de los niveles es llevar a salvo al o los astronautas, para ello deben de pasar del punto de inicio al elevador que se encuentra al otro lado, para ello deberán de ocupar un gran número de herramientas a su disposición, afortunadamente, en los primeros niveles no son simultáneos los mecanismos, pero tendremos un taladro para cavar, unos tubos de succión que servirán para eliminar químicos peligrosos, un cañón, una plataforma voladora, uso de compuertas etc.

La variedad de artículos hace que en varios niveles no exista una sola ruta o respuesta correcta para pasar el nivel, todo dependerá del ingenio y aprendizaje en el uso de las herramientas, pero al ser un escenario fijo, no te costará trabajo descifrar que es lo que debes realizar y como.

Underland te ayudará con instrucciones de cómo se controla cada herramienta, así de como alternan entre instrumentos, las indicaciones son muy sencillas al igual que el control de los objetos, por lo que la curva de aprendizaje seda en automático y sin complicaciones.

Un problema de Underland puede ser el apartado precisión y físicas, en donde no hay como una regla intrínseca, por ejemplo, las plataformas flotantes pueden llevar un cañón, pero no puede llevar a un astronauta, asimismo, la plataforma puede atravesar un cañón, pero no al astronauta el cual lo empujará a su perdición. Asimismo, hay momentos en donde los elementos tóxicos no funcionan como agua sino como un líquido mas viscoso y a veces se quedará atorado en distintas partes que sea difícil moverlo.

En el apartado musical es casi inexistente, existe una melodía en el menú de inicio, pero ya en las misiones no existirá música, solo sonidos cavernosos simulando que esas bajo tierra, por lo que la experiencia en general es algo silenciosa y sin vida, que, para este caso en específico, no esta mal contemplando que casi no hay vida en el planeta tierra.

La experiencia puede ser muy corta, ya que constará solo de 30 niveles y la mayoría de ellos los puedes terminar en un par de minutos, así que para obtener todos los logros te llevará no mas de un par de horas.