Muchos de ustedes recordarán (y espero hayan jugado) The Room, un juego diseñado para dispositivos táctiles con iOS y Android desarrollado por un estudio británico (Fireproof Games) en el año 2012. Lo que realmente destacó a The Room fue el gran uso que dio justamente a la jugabilidad táctil, ya que debíamos tocar, rotar, deslizar una caja para así descubrir más y más compartimentos de la misma, para terminar resolviendo cada puzle que nos sugerían y poder continuar a la siguiente más difícil aún.
Pues los chicos de Fireproof a finales del año pasado lanzaron la segunda parte y aquí me dispongo a contarles que tal está y si continúa con lo bien que lo hizo su predecesor. Directamente a este cuestionamiento, les diré que sí, continúa muy bien aunque con sólo un pequeño reparo, lo han hecho más fácil y en este aspecto si debo comentar que a los que nos gustaron los verdaderos desafíos planteados en la primera parte, nos defraudará un poco, pero esto no es bajo ningún concepto suficiente para no jugarlo. Hacerlo merece mucho la pena y ahora les detallaré el por qué.
Para comenzar nos han expandido el “terreno jugable”, ya que ahora dispondremos de más de una mesa y más de un objeto con el que interactuar, de hecho aquí podremos incluso en algunos momentos disparar flechas con una ballesta (que obviamente deberemos reparar antes de usarla) o jugar con un rayo láser y múltiples espejos para que se reflecte el mismo por toda la habitación. Deberemos solucionar también puzles en una mesa para conseguir objetos que deberán ser puestos para mover mecanismos de la otra y así un sinfín de “rompecabezas” (literalmente) para continuar nuestra historia.
Los que hayan jugado la primera parte sabrán que la historia en este juego no es lo más interesante ni directamente lo más importante del título, sino lo son los puzles, ellos son los verdaderos protagonistas del juego. Así que diremos que la historia está ahí y no molesta seguirla. Musicalmente es muy bueno, ya que la música es ambiental y realmente destaca por que muchas veces sólo acompaña al juego sin molestar en lo más mínimo, ahora lo que sí creo que merece distinción son los efectos especiales, escuchar cada mecanismo moverse, como giran los engranajes, como embona y gira la llave que acabas de usar, es simplemente delicioso. Jugarlo con auriculares es imprescindible.
Realmente es un juego que recomiendo a todos los que tengan por costumbre jugar en un dispositivo táctil, de vez en cuando nos hace falta dejar de jugar tantos endless runners, shooters táctiles y jueguitos de dulcecitos. Prueben éste y les puedo asegurar que no se arrepentirán (siempre y cuando les gusten y deseen retos, porque si no es así, tirarán su dinero. Así que mejor sigan con sus dulces).
The Room Two está disponible de momento sólo para iPad 2 en adelante y que tenga instalado iOS 5.0 en adelante a un precio de $65.00 MXN. Aunque sus desarrolladores han dicho que muy pronto sacarán versiones tanto para iPhone como para Android. Lo pueden descargar desde el siguiente enlace: The Room Two.
A continuación les dejo el tráiler de lanzamiento para que vayan viendo lo bien que se ve el juego:
Redactor: Jorge Gómez (@JorgeGomez2880)