¿Quién no ha jugado Tetris? Ese juego creado por Alekséi Pázhitnov en la década de los ochenta y que se ha convertido en el videojuego de rompecabezas más importante de la historia. Fueron muchos sus clones, no hay que negarlo, para quienes no tenían un Gameboy, siempre existieron los Brick Games que tenían varias variantes de Tetris.

Una de esas variantes, incluía piezas completamente distintas a los Tetrominos, piezas formadas de cuatro pixeles, las cuales tienen piezas de una, dos, tres y hasta cinco píxeles que permiten ver formas distintas a las acostumbradas.

Basado en ese detalle tenemos Tetraminos (nótese la «a» del título), un juego desarrollado por Sanuk Games y distribuido en la Xbox Live Marketplace por Big Ben Interactive para la Xbox One.

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No… no… ¡NOOOOOOOOO!

TAN EXTRAÑO Y TAN BARATO COMO LOS BRICK GAMES

Tetrominos es tan simple como Tetris, pero -para quien no ha jugado Tetris– dominarlo puede ser un poco complicado. La explicación es sencilla: deberás acomodar las piezas que van cayendo de arriba de manera que al alinear toda una línea, esta desaparece, dando oportunidad a crear combinaciones que permitan desaparecer hasta cuatro líneas por jugada.

Pero, lo que distingue a este juego son sus piezas extrañas que te permiten otras combinaciones, siempre tendrás la pieza de un píxel que puede colarse en rincones inaccesibles para otras piezas, pero también tendrás la enorme cruz de cinco píxeles que te puede romper todos los planes de juego.

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Los fondos harán que tus ojos sufran con tanto brillo…

Además, no solo podrás completar líneas, sino que podrás intentar jugadas más difíciles como lograr crear líneas con piezas de un solo color (algo difícil, pues las piezas van con colores al azar). Así que lograr dichas combinaciones requerirán de mucha paciencia.

Tenemos cuatro modos de juego, tres para un solo jugador y otra más para 2, 3 o 4 jugadores que se puede jugar de manera local (no, no hay retas en línea). La primera es el modo Infinito, donde tendrás que hacer todas las líneas posibles, mientras la máquina incrementa la velocidad de las piezas conforme llegas a ciertas puntuaciones, por otro lado tendremos el modo Reto que es un tanto similar al Infinito, pero ahora deberás limpiar cierto número de líneas en un periodo (no te preocupes lograr tres o cuatro filas rellena el límite de tiempo) y el modo Rompecabezas donde deberás limpiar los píxeles azules con 30 piezas o menos.

El modo multijugador, es como el Infinito, pero la variación es que el jugador, al borrar filas, castiga a los rivales cambiándoles la pieza que sigue en el juego y así romper los planes de los demás jugadores.

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Nada como romperle la jugada al vecino…

ROMPIENDO COMBINACIONES

El juego tiene unos gráficos aceptables para lo que es, un juego de rompecabezas, pero me parece que los efectos visuales, que tratan de ser similares a juegos como Lumines al meter fondos un tanto alucinantes con colores chillones, hacen que la experiencia se torne un tanto complicada, al grado que debo decir que no jueguen este juego con la luz apagada si no quieren sufrir convulsiones con tanto brillo y color.

Otro detalle es que la música solo tiene dos o tres piezas, una que es para el menú, otra para todos los modos de juego y una más para cuando estas a punto de rellenar la pantalla y el juego peligra. Lo triste es que la pieza para jugar dura a lo mucho dos minutos y se repite en loop, así que si estas deseoso de aventarte un juego largo, es mejor que pongas tu propia música y le bajes al volumen a tu pantalla.

Tiene buenos efectos de sonido y la voz que va anunciando las jugadas, los cambios de velocidad y los niveles completos es un tanto dulce y no da lata.

Otro detalle es el que es el peor juego para conseguir logros, pues no cuidaron el detalle de colocar los iconos de logros en un punto donde no estorbe al jugador, y estos terminan apareciendo en la parte inferior de la pantalla, donde seguramente estas acomodando Tetraminos (y considerando que tarda 10 segundos en quitarse el anuncio de logros, entonces tenemos un problema serio ahí).

El control también tiene sus detallitos, es bastante sensible, y en un juego de Tetris. Lo peor que puedes esperar de una palanca es que mueva demás las piezas y rompa la jugada que estás haciendo. Nada grave, pero un jugador avanzado preferiría usar el control pad o una palanca de maquinitas que el resbaloso stick.

Si dominan este tipo de juegos, tendrán logros rápidos de conseguir y un juego que les durará poco, así que realmente es un juego casual que pueden disfrutar de vez en cuando, como para romper un poco la rutina de los juegos de guerra o de rol que uno tiene en su consola, como cuando te tomabas un pequeño rato libre en los noventa, tomabas tu Brick Game y jugabas esas raras variantes de Tetris.

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