Eastasiasoft trae a nuestras consolas el título de Task Force Kampas un shoot´em up con una gran influencia retro, de la época dorada de juegos de aeronaves de vista aérea.

En el apartado visual, tendremos un arte influenciado por títulos de las arcadias de antaño, con gráficos de pocos bits, pero colores contrastantes, apelando a esa época, no se escala a la resolución de un televisor de última generación, por lo que aplica el poner un fondo con artes a los costados y que se mantenga el entorno vertical característico del género. Si bien hay varios colores, no se satura, por lo que podrás diferenciar tus disparos, los enemigos y sus respectivos ataques.

Task Force Kampas inicia con un solo modo de juego, con su variante hardcore, en donde tendremos que elegir una de las distintas aeronaves, cada una dotada con características propias, que se muestran en distintas formas de disparar, ya sea en latencia o alcance.

Sin una historia, tendremos que ir en la nave y destruir cuanto enemigo se ponga enfrente, tendremos que destruir meteoritos, naves con distintos patrones, misiles teledirigidos entre otros. Al final nos enfrentaremos a un jefe, el cual será mas demandante y te poblará la pantalla con sus distintos disparos y patrones, el ir aprendiendo este comportamiento será clave para salir airoso.

Conforme vayas avanzando, en algunos momentos podrás encontrar Powerups, estos serán una letra gigante, y aparecerán dos al mismo tiempo, por lo que deberás elegir el que sea más de tu agrado, hay desde disparos super, ataque doble o curarte, entre otras.

Al destruir meteoritos, podrás encontrar “cocos” unos animales espaciales que fungirán como moneda dentro del juego, al rescatar cierto número, podrás desbloquear nuevas naves, estos son escuetos ya que serán 2 o 3 naves extras o paletas de colores, para cambiar el visual del juego.

Una de las mecánicas “nuevas” comparadas a lo que se nos presenta en títulos del género es la opción de reparar tu nave, para ello debes dejar de disparar y tras unos breves segundos recuperarás energía, esta funcionalidad e ideal a la hora de enfrentarte los jefes, en donde puedes dedicarle un tiempo a esquivar, pero sin atacar y curarte sin problemas.

Para darle una mayor vida al título, los escenarios y enemigos se general al azar, por lo que no se vivirá una partida igual, en papel esta bien, sin embargo, el poco surtido de enemigos hace que esta funcionalidad pase desapercibida.

Desgraciadamente, Task Force Kampas cuenta con tan solo tres escenarios con sus respectivos jefes, al terminarlos simplemente llegarás al fin del juego, por lo que terminarlo en una sentada podría llevarte menos de 30 minutos, y el factor azar no es suficientemente bueno para disfrutarlo más de un par de ocasiones.

En el apartado musical, tendremos música techno y de sintetizadores, con el toque retro que tanto nos gusta, pero el catálogo será escueto y las melodías son tranquilas.

Para los cazadores de logros, en menos de una hora tendrán todos, principalmente se basan en destruir cierta cantidad de enemigos o sobrevivir cierta cantidad de minutos.

La dificultad no es tan elevada, no es tan castigador como para considerarse un bullet hell, si pierdes tu nave es un game over, pero en un par de sesiones lo terminarás sin problemas.

Reseña Panorama
Gameplay
6.0
Sonido
6.5
Gráficos
6.5
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SME-Webmaster @clubcasablanca1 / Editor en Jefe de @ResetMx / Estudié MAC, sigo siendo ocioso, gamer, otaku y demás :)