Stellatum es un juego que se lanzó hace un par de años, pero con las mejoras para consolas de nueva generación, es buen momento para revisitarlo y descubrir que nos ofrecerá esta experiencia distribuida por los chicos de Sometimes You y desarrollado por Satur Entertainment
Este es un título scroll shooter, en donde se nos dotará de una nave, y nuestro objetivo inicial será el destruir un cometa que atenta al planeta, después de eso te verás enfrascado en una lucha entre razas alienígenas, para ver quien se alza con el dominio intergaláctico, y tu deber es defender a nuestra raza.
En un inicio, como si fuese un tutorial, se nos dotará una nave totalmente equipada, aquí se te mostrarán los controles básicos, que son el de moverse con un stick y apuntar con otro, disparar nuestro armamento y hacer uso de las habilidades especiales. Después de este tutorial, ya surcaremos por nuestra cuenta la galaxia, la cual es amplia ya que el juego presenta 80 misiones a tu disposición.
Conforme vayas surcando el espacio en estas misiones, los enemigos, al ser derrotados, dejarán unas pequeñas orbes, que sirven como materiales para comprar componentes, estos a su vez servirán para crear mejoras en tu aeronave, por ejemplo, puedes equiparte un lanzador de minas o cohetes, o una minigun o disparo corto pero potente, la variedad de armamento es sustancial y ayuda a que tu edites tu forma de jugar, ya sea de largo alcance, cercano, o estratégico, de esto dependerá tus gustos y jugabilidad.
Cada vez que pases un nivel se te otorgará una cantidad de componentes, y si te hacen falta, puedes comprar algunos con los materiales, asimismo conforme vas progresando en las misiones, se desbloquearán esquemas o planos de construcción, los cuales te darán el contexto de la mejora que puedes realizar, asimismo, si hay mejoras que no deseas ocupar, puedes destruirla y recuperar una pequeña cantidad de componentes.
De las mejoras obtenidas al construir una aeronave, están los “poderes” estos van desde un campo de fuerza protectora, reparar tu nave, lanzar minas o hacer un ataque zonal masivo, al hacer uso de estas habilidades, habrá un cooldown, y tendrás que esperar para volver a utilizarlo, asimismo una rueda te dirá cuantos puntos requieres y cuantos se restablecen para usar cualquier habilidad.
Referente a los enemigos, hay variedad de comportamiento entre ellos, algunos dispararán misiles teledirigidos, láser, disparos que llenan la pantalla y algunos rápidos, por lo que tendrás que identificar a cada enemigo para saber que patrón tiene, aquí es uno de los detalles que puede presentarse, ya que el diseño de los enemigos, en el apartado artístico, no se denotan cambios radicales en las naves, por lo que es difícil diferenciar que nave realiza que ataque, tendrás que esperar a que ya estén disparando para que puedas jerarquizar a quien derrotar.
Los jefes están presentes en cierta cantidad de niveles, puedes ser desafiantes porque varios de ellos están acompañados de naves enemigas que aparecen infinitamente, por lo que la mejor estrategia es acabarlos lo más pronto posible.
En cuanto a la dificultad, se puede ajustar en el menú, pero por default puede ser un poco agresivo, en el sentido que la no contar con tantas mejoras, habrá niveles que se saturen los disparos enemigos y sea difícil escapar, si bien es una ayuda saber que cuentas con tres vidas, se complicará a momento y tendrás que pasar varias veces un nivel para adquirir materiales, otra forma para conseguir mas materiales, es jugar las side missions, las cuales no aportan mucho a la historia pero es más para seguir destruyendo enemigos.
Un detalle negativo es la misma dificultad, ya que pueden existir juegos exigentes o sencillos, pero este esta desequilibrada, puedes tener un nivel muy sencillo y pasar a otro complicado y luego volver a uno sencillo, estos picos no te harán saber en qué momento debes ajustar la dificultad o simplemente jugar como videojugador
Otro punto negativo es la personalización, si bien hay mucho armamento de mejora, muchos de ellos no serán eficientes o no valdrá la pena la adquisición, por lo que te centrarás en unos puntos vitales y otros los dejarás pasar de largo.
En el diseño de niveles, hay detalles, por ejemplo, muchos juegos del género tienen cierta duración determinada, y en el caso del juego, habrá niveles que se sienten muy largos y otros que son más cortos, como que no hay un estándar para saber que tan rápido puedes acabar un nivel.
Visualmente Stellatum se basa principalmente en buenos backgrounds, que, si varían entre galaxias, y hay buenos efectos visuales en el armamento, acompañados por sonidos y efectos especiales, ya referente a melodías hay solo un par y nada destacables, pero los efectos sonoros ayudan a que no se sienta una experiencia silenciosa.
Para los amantes de los logros, tardarán terminar todo el título en aproximadamente 8-10 horas por lo que el valor de precio, duración y replay value es óptimo.