Space Elite Force 2 in 1 es un título desarrollado por Moraes Game Studio y QUByte Interactive, el cual realmente es un conjunto de los dos títulos de la franquicia de Space Elite Force, en donde apareció previamente en la plataforma de steam pero ahora tenemos la opción e jugarlos en consolas.

Como su nombre lo menciona, son dos entregas en una, de las cuales no distan mucho entre una y otra, a nivel de jugabilidad, pero es bueno contar con dos títulos a la vez.

Los visuales son de estilo retro, como la época del SNES, con arte en pixeles, el cual le da un toque de antaño, sin que se sienta como un título viejo u obsoleto, asimismo en el apartado sonoro, contaremos con sonidos de bits, disparos y colisiones, se enfoca más en los efectos de sonido que por el trabajo de musicalización.

Comúnmente en el este género de videojuegos la historia es innecesaria, pero de una forma escueta y con textos estilo Star Wars, nos presentan brevemente la historia, en donde el malvado Klyvus ataca a la tierra y es deber de la Space Elite Force detenerlo, este enemigo no tiene una presencia física durante todo el juego, por lo que no se siente como archienemigo y la historia no se vuelve a presentar en lo que resta del título.

El juego se centra en ser un shoot-em-up en donde controlaremos a una pequeña nave a través del cosmos, en lo que enfrentas a enemigos que van apareciendo en pantalla, con un recorrido lineal de izquierda a derecha, hasta que al final de cada uno de los escenarios te encuentres con el jefe de área y tengas que eliminarlo.

Controlaremos nuestra nave de arriba y abajo y de izquierda a derecha, los enemigos irán apareciendo por diversas direcciones de la pantalla, pero principalmente será enfrente, cada enemigo tendrá distintos patrones de movimientos yd e ataque, al dispararles explotarán y te otorgara puntos para el leaderboard, pero más importante, soltarán unas pequeñas orbes que te servirán para mejorar tu aeronave, al final de cada nivel, aparecerá un miniboss, que es una nave de mayor tamaño con distintos patrones de ataque, sin embargo, conforme vas progresando te darás cuenta que los minibosses son similares, solo le añaden un mayor tamaño, resistencia y se le agregan ataques, por lo que no hay perse muchas variantes a estos combates.

En momentos aparecerá una nave amiga, la cual al destruirla te podrá dejar ciertos powerups temporales que te ayudarán, ya sea energía para tu vida, disparar constantemente, o mejorar la puntuación la cantidad de orbes que puedes recolectar para la mejora de la nave.

En Space Elite Force 2, al menos algunos de estos jefes, tendrás que enfrentarlos dentro de una nave gigante, y esta nave esta equipada con laser y zonas pequeñas de maniobrar, que es lo que le da un poco de variedad a los niveles, que también se sienten repetitivos, aunque te cambien el fondo para simular que estas en otra ubicación.

Al término de cada nivel, se te sumará la cantidad de orbes que has recolectado y podrás ir comprando mejoras, ya sea en tu arma primaria, la cual consta de un disparador continuo, o del arma secundaría la cual consta de misiles con cierta latencia de disparo, pero más poderosos, adicionalmente podrás mejorar la resistencia y la vida de la nave, y en Space Elite Force 2 podrás mejorar un disparo adicional con un gran poder pero con una latencia mucho mayor. Es vital estas mejoras y la buena gestión para poder salir airoso de los peligros.

Si bien el fuerte es el modo de campaña cuenta con adicionales, como la versión hardcore, el cual no tiene checkpoints en caso de morir. Asimismo, en S.E.F. 2, contaremos con el modo de Boss Rush, en donde nos enfrentaremos a los jefes uno tras otro.

En cuanto a dificultad, si bien existe el modo hardcore, no se complica mucho, todo se basa en la correcta selección de mejoras, simplemente te puedes llevar el juego con los misiles teledirigidos, sin preocuparte en apuntar, sino simplemente en escapar.

Para los cazadores de logros, la mayoría esta vinculado a terminar el juego y en adquirir todas las mejoras, por lo que con un par de intentos de acabar la campaña tendrás todos, tardándote como 2 horas en acabar ambos títulos y 4 para todos los logros.

Uno de los detalles que puede tener este paquete puede ser lo accesible del precio, teniendo en cuenta que se lanzó estos juegos tanto por separado como conjuntamente en la plataforma de steam, el precio es mucho más accesible en esta plataforma que en su contraparte de consolas.

Reseña Panorama
Historia
6.0
Gameplay
7.5
Gráficos
7.5
Sonido
7.5
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SME-Webmaster @clubcasablanca1 / Editor en Jefe de @ResetMx / Estudié MAC, sigo siendo ocioso, gamer, otaku y demás :)