Rift Keeper es un título desarrollado por Frymore y distribuido por Sometimes You el cual se suma a la corriente de los títulos Rogue-Like. Este título apareció tanto en steam como en consolas hace un par de años, pero aprovechando las mejoras para Xbox Series X, es buen momento para revisitar y ver que nos ofrece este título.

La historia se centra en tu personaje, el actual Rift Keeper y tu deber es adentrarte en un portal que apareció en el pequeño pueblo, y como todo un héroe, tienes que derrotar al mal.

El juego maneja visuales en 2D y con arte pixel-arts con tonos oscuros, por lo que en primera instancia se podría pensar que es un juego de antaño, sin embargo, no se siente viejo, es más se disfruta como esos títulos de PC de antaño.

Nuestro personaje principal contará con pocas armas, dotándose simplemente de una cadena tipo látigo, eventualmente podrás adquirir alguna espada, escudo collares o una ballesta. Las acciones principales es golpear, defenderse, girar y saltar.

Al entrar a un portal, nos encontraremos dentro de un calabozo, cada uno nos muestra nuestra vitalidad y un contador de tiempo, el acabar el calabozo en el tiempo establecido nos otorgará un cofre adicional al brindado por terminar el nivel. Para poder finalizar el calabozo, requerimos encontrar el portal, este estará habilitado cuando eliminas el 70% de los enemigos.

Los enemigos serán sencillos de enfrentar, una vez que aprendes los patrones de ataques será sencillo derrotarlos, algunos serán de largo alcance como arqueros o magos, o de corto alcance como ogros y minions varios. La dificultad se va dando conforme vayas adentrándote a más y más calabozos, ya que cada uno se va incrementando el daño y vitalidad de los enemigos, por lo que en algún momento tendrás que jugar con mayor cautela.

Cada 10 calabozos nos encontraremos con un jefe de calabozo, por lo que es vital que, en los 9 calabozos anteriores, obtengas monedas e ítems para estar lo mejor preparado posible.

Al finalizar un calabozo, volverás a tu pueblo, en donde hay varios vendedores, ahí adquirirás armamento, collares y demás para mejorar tus estadísticas. Asimismo, en los calabozos hay coleccionables en forma de libros voladores, al canjear 5 podrás tener un objeto al azar.

Hablando de azar, cada calabozo se generará al azar, así como las ubicaciones de los enemigos por lo que, en papel, no se siente tan repetitivo, sin embargo, cuando llegas a niveles más avanzados la formula se repite, solo cambiará un par de escenarios en cuanto a fondos, pero ya dominarás y será cansado derrotar al poco surtido de enemigos presentes.

Al ser un título Rogue-Like, sabemos con que mecánicas y peligros nos encontraremos, principalmente si llegas a morir, tendrás que iniciar desde cero, perdiendo todos los ítems que has recolectado y el avance, solo podrás retener cierta cantidad de oro y las mejoras de la fuente de mejora permanente.

Musicalmente hablando, solo hay como dos melodías, y manejan sonidos tipo sintetizador, es una melodía similar a las presentadas en series como Stranger Things, sin embargo, es una experiencia un poco silenciosa, ya que, si bien se cuenta con estas escuetas melodías, los efectos sonoros son casi inexistentes, por lo que los golpes son sórdidos y sin gran impacto.

Para los amantes de los logros, podrás terminarlos en cerca de 2-3 horas, siendo los más complicados el llegar hasta el nivel 33 y algunos basados en el azar en adquirir ítems específicos.