De todos los spin-off de Mario, la saga Paper Mario se distinguía por tener algo interesante fuera de la fórmula Tranquilidad – Secuestro – Conseguir X cantidad de artefactos para llegar a Bowser – Rescate – Fiesta con pastel – Fin.

En esta nueva aventura, Bowser interrumpe un evento que ocurre solo cuando los desarrolladores necesitan algún poder fuera de lo común, donde Bowser derrota con amplio margen a Mario, secuestra a la princesa Peach y en vez de encarcelar o ejecutar a Mario, debemos emprender esta nueva aventura para obtener los fragmentos de único poder que pueden hacerle frente al poder de Bowser y restaurar el Status Quo.

sticker fest

Tristemente Nintendo decidió quitarle el encanto a este serie, quitarle el poco riesgo que tomaban con la franquicia y convertirlo en un RPG donde tienes que micro-administrar los tipos de ataque.
Si te suena familiar la historia es porque lo es, es la misma historia de Mario que hemos visto antes, pero el verdadero cachetazo con guante de plomero viene en el combate donde debes utilizar estampas como ataques.
Estos ataques ocupan un espacio en tu álbum donde seleccionas uno para cada ocasión, el problema con esto es que a veces no tienes el ataque adecuado o lo único que te queda es un ataque «brillante» (una variante más poderosa) o un ataque muy fuerte que estas guardando para un encuentro con un jefe.

3DS_PaperMario_2_scrn09_E3
También hay otras estampas que deberás adquirir a lo largo de tu aventura, que sirven como una especie de llave para progresar en el juego. Estas estampas son más grandes, ocupan más espacio pero puedes volver a adquirirlas a un precio más elevado una vez que las usas. Por ejemplo, al ver un montón de arboles en forma de pinos de bolos, usas una estampa de bola de boliche para continuar. El otro único uso es durante batallas con jefes muy particulares que piden a gritos «usa la estampa especial que acabas de adquirir».

paper-mario-sticker-star-3ds-56443
Incluso pierde elementos como subir de nivel o aumentar los stats de Mario, asi que el combate con encuentros aleatorios no tiene propósito ya que consumes tiempo y estampas necesarias, quizás la última razón para entrar en combate es obtener monedas pero al final de cada nivel te llueven monedas.
Conclusión
Esta es la entrada quizás mas decepcionante de toda la saga de Paper Mario ya que usa la misma fórmula que New Super Mario Bros. , elimina los personajes secundarios con intereses por ayudarte, elimina las subtramas y cualquier indicio de profundidad que podría tener el juego.