Es extraño que Microsoft, desde hace ya muchos meses, pusiera entre su alineación de juegos elite a un juego Arcade, estando a la par de títulos como Halo, Sunset Overdrive y otros juegos de terceros. Al probar Ori and the Blind Forest me percaté que esta propuesta está a la altura de cualquier título AAA y es de esos títulos que entrarían al debate sobre si los videojuegos son un arte.

La historia se centra en un árbol, que en un intento por contactar a su hija –Ori– provoca, con su luz, despertar a una fuerza oscura, provocando la decadencia de todo un bosque, afectando a la flora y la fauna. La narrativa es grandiosa, más que ponerte un simple cinemático o un texto largo, o tener desconocimiento de lo que sucede, te irán contando la historia con textos cortos mientras tu interactúas con lo que sucede. Estas interacciones son básicas pero ayudan a que visualices todo lo que nos ofrece el título.

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Moon Studios logra crear una verdadera empatía por Ori y Naru, los sentimientos que transmiten durante el título te hará disfrutar del juego simplemente al ver sus interacciones. Éste, en definitiva, es un título que explora muchas emociones y puedo decir que los primeros minutos son un éxtasis total.

Lo primero que nos sorprenderá será el apartado visual, teniendo una animación con artes pintados a mano, una excelente odisea visual, contando con vegetación, iluminación, niebla y demás elementos atmosféricos. Es increíble como puede ser un mundo lleno de vida y a la vez demostrar la decadencia que está sufriendo el bosque. El título muestra una profundidad que, si bien no interactúas con el fondo, da la sensación de que el bosque es gigantesco.

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La sensación del juego es única, tanto por el arte como el diseño que tiene los personajes. Pareciera que si estuvieras jugando un corto animado de Pixar o de Studios Ghibi. El bello arte de Ori and the Blind Forest pareciera que opaca los demás elementos del título, pero jugabilidad del título está muy bien implementado: En el apartado de los controles, tendremos diversas acciones como correr, trepa en las paredes y realizar diversos ataques con nuestro acompañante, una pequeña luz que nos acompañará en toda la travesía. Los movimientos y los controles son muy preciosos y la acción fluida. La dificultad está presente, y el título sólo será sencillo en los primeros minutos, y después se tornará complicado dándole un valor de reto al título. La dificultad no te frustra al grado de querer tirarle el control al televisor, sino que tiene sus momentos de acción, así como de exploración.

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Un acierto es el sistema para guardar tu avance, ya que no tendrás que pasar todo un nivel o llegar a un punto en específico, sino utilizando unas orbes que encuentras fácilmente en el escenario, presionado el botón B podrás crear un Checkpoint y mejorar a tu personaje o simplemente guardar tu avance.

Ori and the Blind Forest es un metroidvania (título de plataformas en 2D con elementos de acción y exploración) con un pequeño añadido de árbol de habilidades cual RPG, por lo que matar enemigos si es sinónimo de algo, ya que te otorgará experiencia para mejorar a tu personaje, ya sea obteniendo mayor cantidad de energía, más poder ofensivo o desbloqueando elementos del mapa para que encuentres todos los tesoros.

Un detalle curioso es que, los tiempos de carga son nulos, aplaudo ese detalle al que ya estamos más que acostumbrados.

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En el apartado sonoro, converge lo visual con un excelente arreglo, piezas orquestales y un amplio surtido de melodías, las cuales, dan un mayor dramatismo a las escenas, pero que fácilmente lo puedes escuchar sin estar disfrutando del juego.

Tal vez los únicos peros que pueda tener Ori and the Blind Forest, es que te durará alrededor de 10 horas y su rejugabilidad es casi nula, salvo que regreses a ciertas partes a levear u obtener todos los objetos secretos.

Ori and the Blind Forest es el ejemplo de porque algunos consideramos a los videojuegos un arte. Es un juego con un mínimo de fallas, sentimental, hermoso, es algo que tristemente, no se puede leer en una reseña, ya que es una experiencia o una vivencia. Es el perfecto equilibrio de los sentidos: visual, táctil (controles) y auditivo. Vale cada centavo de su compra y es recomendado para todos los gamers, sin importar sus gustos, ya que si saben reconocer un buen juego, no dudarán en adquirirlo. Orgullosamente puedo decir que es de los mejores títulos que he jugado en el XONE y difícilmente es un título que vaya a olvidar.

Calificación 9.4

[box type=»info»] El juego se basó en una copia de Xbox One otorgada por las personas de Xbox México[/box]