El juego móvil que les traigo esta semana, amigos de ResetMX, es una nueva propuesta que ha llegado a nuestros dispositivos iOS este mismo mes de noviembre y que en muy poco tiempo ha recibido muy buenas críticas, tanto de la prensa como de los jugadores, pero ¿Está a la altura este Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas de todo lo que ha levantado? Continúen leyendo y sabrán.
Primero que nada debo decir una cosa: Es cierto que el juego es uno de los tantos intentos de crear una aventura “basada” en las mecánicas y jugabilidad de The Legend of Zelda (personalmente Darksiders ha sido la mejor en hacerlo), pero ¿aporta algo nuevo? Pues debo decir que sí, ¡y mucho! Para empezar, la jugabilidad del mismo está perfectamente adaptada para cualquier dispositivo táctil de Apple, yo lo he jugado en iPhone 4 y no he tenido absolutamente ningún problema por el tamaño de la pantalla, se puede mover, tocar y desplegar todo sin ningún problema (aunque claro, me imagino que en un iPad todo esto se hará mejor).
Ahora gráficamente es una verdadera delicia, si han leído anteriores reseñas mías ya van varios juegos móviles que me han sorprendido en este apartado, pero este perfectamente podría haber aparecido en una PSP o en una Nintendo DS y nadie hubiera notado la diferencia de potencia gráfica. Y como dije antes, lo jugué en un iPhone 4 y aparte de muy contados momentos, he notado bajas en el framerate, por lo demás todo ha ido a la perfección de fluido.
Musicalmente es otra delicia y aquí sí que nadie me lo puede negar. Ya que la gente de Cornfox & Bros. (desarrolladores) y FDG Enterntainment (editores) pusieron toda la carne en el asador y contactaron para este apartado a dos bestias del ámbito, como puede ser primero el maestro Nobuo Uematsu, creador de las bandas sonoras de los mejores juegos de Squaresoft (sí, antes de su fusión con Enix) y cuando la saga Final Fantasy tenía un nombre respetado por todos. Pero es que el segundo no se queda atrás y es Kenji Ito, otro antiguo maestro musical que pudimos oír en muchos juegos de la extinta Squaresoft (y tristemente, nunca volverá) contando entre sus mejores trabajos los juegos de Romancing SaGa y Seiken Densetsu (saga Mana) y habiendo colaborado anteriormente en varios juegos con el maestro Uematsu, así que me imagino que no les habrá costado mucho hacer la muy buena banda sonora de este juego. Sólo como dato, me quedé escuchando la canción de la pantalla de inicio como 5 minutos rememorando las buenas canciones de Final Fantasy.
Jugablemente, si están familiarizados con The Legend of Zelda, sabrán perfectamente de que va el juego. Somos un chico indefenso, que debe hacerse fuerte teniendo una travesía por el mundo que habita, recorrer mazmorras, luchar contra enemigos y jefes finales, hasta llegar con nuestro némesis de la aventura (en éste es el monstruo que le da nombre al título, el Oceanhorn). Pero al igual que Zelda, que en cada nueva entrega hace que volvamos a jugarla por que incorpora cosas nuevas, mecánicas distintas o simplemente la “magia de Nintendo”, este juego ofrece cosas muy buenas, una historia que hará que queramos llegar al final y descubrir lo que esconde. Les puedo asegurar que este juego le gustará tanto a los fans de Zelda como a los que no han tocado uno en toda su vida (que creo que si estás leyendo estas líneas, alguno habrás tocado). Sin duda es una compra obligada para todo jugador que posea un dispositivo iOS.
A continuación les dejo el tráiler de lanzamiento del juego y podrán verlo en movimiento, al igual escuchar su extraordinaria música de fondo:
Ya para terminar comentar que el juego está disponible para todos los dispositivos Apple (iPhone, iPad y iPod Touch) con iOS 5.0 en adelante a un precio de $119.00 MXN, pero no debo dejar pasar el dato de que es un JUEGO COMPLETO y completamente traducido al español (que no doblado), no trae ningún tipo de compra interna, así que vale cada peso que pagan, ya que están llevándose la experiencia completa de una vez. Lo pueden descargar desde aquí.
Redactor: Jorge Gómez (@JorgeGomez2880)