Life is Strange: True Colors es un título desarrollado por Deck Nine y Square Enix, el cual sigue la misma línea principal de la franquicia de Life is Strange, la cual, si bien ha tenido su fanaticada, se fue mermando un poco el furor, ya que las ultimas iteraciones o spin offs no han sido del total agrado de todos, pero con esta entrega se reivindican y le da un toque propio.

En esta ocasión, tomaremos el rol de Alex Chen una chica que cuenta con una “maldición” la cual se basa en absorber, manipular los sentimientos de la gente a su alrededor, mediante la “empatía”. Alex a cargar con esto y con varios problemas, no es una persona que se pudiera pensar que está estable al 100%, es ahí donde aparece su hermano Gabe al rescate y la invita a que estén juntos en Haven Springs Colorado.

Alex desea estar bien y a gusto, pero las circunstancias de la historia le harán ver que no todo es color de rosa y sucederá un suceso que la dejará marcado y de ahí tendrá que desentrañar todo el misterio para dar con los posibles responsables del suceso ocurrido, transformando la experiencia bella a una detectivesca.

Hablar de la belleza es algo recurrente en este tipo de juegos y principalmente destaca la del pueblo: En Haven Springs, podrás ver un pueblo tranquilo, rodeado de vida y naturaleza, con personajes entrañables, un lugar donde uno quisiera vivir o simplemente visitarlo y envejecer.

En el aspecto narrativo, tendrá los elementos característicos y amados de la franquicia, cada personaje tendrá algo que aportar, tanto la perspectiva hacia tu persona, a su entorno o para fines de la historia. Buscar cualquier artículo te puede proveer información cultural o útil, por ejemplo, ver posters sabrás las bandas del momento, o fotos te darán contexto de como disfrutan la vida, algunos artículos te brindarán mayor información, que puede influir en la percepción que tiene el video jugador con los personajes.

Las decisiones siguen siendo el camino medular, en donde algunas situaciones críticas, se te dará una elección y en función a ella es como se va desarrollando el desenlace de la historia. Estas decisiones suelen ser binarias y no son tan difícil de inclinarse por una u otra, pero un punto clave que te ayudará a tomar las decisiones es haciendo uso del poder de la empatía.

Alex tiene el donde la empatía, con la cual, con algunos personajes, podrá ver una aura de algún color, cada color dictamina el sentimiento que predomina en la persona, por ejemplo, rojo puede ser odio, azul tristeza o morado miedo, entre otros, al ver estas auras, puedes accionar el botón A y podrás sentir y oír lo que piensan, estos sentimientos o diálogos pueden darte un contexto de realmente que tiene o que desea una persona, por ejemplo, puedes ver si les causas desagrado, o si les importas o si simplemente tienen la cabeza en otro lado.

En eventos scriptiados, al hacer estas interacciones, el humor afectará el status de Alex, por ejemplo, si convive con personas agresivas o violentas, Alex tomará esas actitudes, caso contrario, si convive con alguien que tiene miedo, le pasará sus sentimientos.

Al igual y como lo hacemos en la vida real, hay objetos a los que se le impregna cierto sentimiento, quien no ha tenido un peluche que significa mucho para nosotros, por poner un ejemplo, y es que se implementa una mecánica similar, ya que hay objetos que también tendrán su propia aura, y al interactuar, podremos ver los recuerdos asociados a cierta persona, dándonos mayor información de un objeto que a simple vista pudiera ser algo simple, un ejemplo de lo anterior es cuando Alex ve una grieta y ve una aura negativa, y al accesar a ella descubrimos que nuestro hermano la hizo en un ataque de coraje por intentar contactar a Alex, este descubrimiento dará al video jugador una mayor fuerza en la relación de estos hermanos.

El acercamiento con los personajes secundarios es frecuente, ya que si bien tendremos distintos diálogos, los cuales desbloquearemos adicionales al realizar acciones específicas, también tendremos a nuestra disposición un celular, por lo que en ciertos momentos podremos recibir un mensaje de nuestros amigos, ya sea dando palabras de aliento o de agradecimiento o ver el histórico de conversación, y poder conocer más de cada uno de los involucrados. Estos mensajes son similares a plataformas conocidas como Twitter, Facebook y Whatsapp.

Adicionalmente al gameplay general del juego, existen unos cuantos minijuegos, que rompen un poco el ámbito pasivo del título, estos pueden ser desde jugar un futbolito, hasta jugar a arcadias clásicas con distintos minijuegos similares a la época del atari.

Dentro de Life is Strange: True Colors existirán momentos Zen, en donde simplemente se nos pasarán imágenes de nuestro alrededor, una cascada, un árbol, el agua, el cielo etc, mientras suena una melodía de fondo, esta funcionalidad en un inicio no aportará nada mas que demostrar la belleza misma, pero conforme progresemos, en esos momentos Zen Alex podrá reflexionar de algunos sucesos que haya pasado y podremos tener un cierto apego extra al personaje principal.

Life is Strange: True Colors se divide por episodios, a diferencia de otras entregas, los tendrás disponibles desde un inicio, por lo que no debes comprarlos ni se sienten divididos, al término de cada uno, se te mostrará las decisiones que tomaste, comparándolas con las de la comunidad, así podrás ver que tan común o diferente es tu raciocinio.

En el apartado musical, es una experiencia bastante agradable, ya que el OST consta de canciones de Kings of Leon, Dido hasta un cover de la canción “Creep” pero el punto fuerte es que la mayoría de las canciones son interpretadas por Angus & Julia Stone que con su toque singular es demasiado ad hoc a lo que vemos en pantalla en Haven Springs.

Dentro de los detalles negativos, se encuentra que hubo varios fallos constantes en el frame rate y rendereo de gráficos, también hubo flashazos intermitentes de la nada que son molestos para la vista, asimismo los tiempos de carga son muy extensos, rompiendo un poco las ansias de querer jugar sin parar, nada que un parche pueda solucionar

Para los amantes de los logros, les agradará saber que la mayoría de estos se basan en el desbloqueo de los recuerdos, por lo que si eres muy observador podrás localizarlos todos sin la necesidad de jugar reiteradas veces.