Después del gran sabor de boca que dejo Codemasters con Race Driver: GRID hace aproximadamente 5 años, empezamos a ver como el estudio transformo los que era Colin McRae en lo que conocemos como DiRT el cual es uno de los mejores juegos tipo Off road racing, (no me atrevo a decir tal cual de rally por qué no lo es) y retomó la licencia de la F1 para liberar una experiencia completamente nueva para los fanáticos del deporte automotor.

Sin embargo con todo y estos nuevos aires, todos lo que en algún punto de nuestra vida jugamos el primer GRID nos preguntábamos cuando se animaría el estudio en hacer una secuela, ya que se lanzó sistemáticamente un Dirt2, Dirt 3 y un Dirt: Showdown; y ni hablar de la franquicia de F1, así que una secuela de GRID siempre estaba en la mente de los jugadores.

Pero sin más preámbulo vayamos a lo que nos interesa, al iniciar tu aventura por GRID2 tenemos un pequeño déjà vu, ya que el comienzo es un poco similar al primero, y es aquí donde puedes llevarte una mala impresión del juego, ya que estarás manejando de manera inmediata un Mustang V8, sufriendo por controlarlo, ya que estarás derrapando continuamente y muy probablemente pierdas el control del auto una o dos veces y consideres que el juego en su control es simplemente un desastre y por qué de inicio no te dieron un auto más dócil.

Pero esta idea es peligrosa, ya que conforme vas avanzando en el modo carrera te das cuenta que el juego aprovechara cada falla que tengas al volante haciendo que te exijas al máximo lo cual era algo memorable del primer GRID, sin perder de vista ese balance tan preciso entre una experiencia arcade y de simulación haciendo que GRID2  brille por  hacerte pasar un gran rato detrás del volante.

 

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GRID2 es un juego de carreras agresivo, no solo te enfrentas a ti mismo en el circuito, sino también a una inteligencia artificial tenaz y que explotara todo el circuito con tal de darte alcance o dejarte mordiendo el polvo, sin embargo puede tener una falla grande (dependiendo de cómo lo veas) y esta reside en la manera en la que tiene ese acercamiento con las pistas, ya que no son tantas como se esperaría y te encontraras repitiendo circuitos de manera continua, sin embargo las locaciones y el ambiente en la pista es algo digno de admirar y simplemente se ve fantástico.

El manejo de los autos llega a ser impecable, respetando siempre ese delicado balance entre simulación y arcade, ya que se siente que tienen un buen agarre y peso, pero como en todo se tiende a ir más a un lado del espectro en cuanto a los errores que se pueden cometer en el circuito, pero no todo es para aventar el control después de un error que te costara seguramente una carrera ya que regresa el sistema Flashback con el cual, dependiendo de la dificultad en la que juegues, podras «regresar en el tiempo» y lo podrás usar un número determinado de veces.

Codemasters retomo la fórmula del pasado GRID y puso autos icónicos en el roster de GRID2 y los pone a tu disposición para que compitas con otros autos alrededor del mundo ya sea contra el CPU o contra algún jugador del orbe, pero una gran diferencia y esto es algo único en los juegos de Codemasters, es que la historia ahora sí parece tener consistencia y por ende se vuelve más creíble, ya que GRID2 desde el primer momento hace que te sientas como una estrella del deporte automotor y no como un piloto más del montón ya que la historia girara entorno a ti ya que serás la estrella de la nueva liga WSR o World Series Racing que es básicamente el eje principal de la historia.

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La WSR te llevara a competir en distintas disciplinas contra otros clubes, dichas competencias comprenden a las entradas ya clásicas como el modo eliminación y Time Attack, y regresan aquellas más especializadas como los eventos de Drifting y el exigente modo Touge.

Codemasters ha realizado un trabajo más que excepcional con el audio, y esto lo notas más cuando juegas con los audífonos puestos o con un sistema de audio 5.1 ya que sentirás el poder sonoro del motor acelerándolo de manera previa a una carrera o durante ella, el derrape de las llantas hace que la emoción se incremente y tiene un toque de realismo muy grato, los cortes musicales dramáticos durante las carreras hacen su tarea de manera más que adecuada, incrementan la presión y el nervio, más cuando estas manteniendo ese primer lugar y tienes a milésimas de segundo a ese segundo lugar que no se da por vencido.

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De GRID2 hay muchas más cosas que solo una presentación soberbia, estamos hablando de un paquete muy completo que contiene un modo carrera emocionante y lo suficientemente largo como para mantenerte ocupado un muy buen rato y si no fuera suficiente tenemos el modo multijugador en donde tendrás que aplicar todo lo aprendido en esos circuitos virtuales.

GRID2 fue desarrollado por Codemasters y está disponible ya en tiendas para PC, Xbox 360 y PS3

A continuación los dejamos con el trailer oficial del juego