En el amplio catálogo de títulos en existencia, habrá algunos que sobresalgan por su extrañeza, y ese es el caso del título de Freddy Spaghetti, título traído por las personas de Playful Pasta y eastasiasoft, y que mejor que repetir la dosis con una secuela, la cual, nos dimos el tiempo de conocerla.
Freddy Spaghetti 2 nos adentra en la vida del spaghetti más listo del todo el mundo, el cual, busca tener un trabajo honrado en una oficina, para ello tendrá diversas actividades a realizar, cada una de ellas, se nos relatan con pequeñas entrevistas/cinemáticas de sus compañeros de trabajo, que darán un interludio de como lograste x o y hazaña, antes de que el juego te dirija a la acción en cuestión.
Visualmente Freddy Spaghetti 2, maneja artes poligonales, sencillos, con poco detalle, y que se basan mas en el uso de las físicas y el escenario más que en otra cosa, por lo que se puede sentir un poco atrasado a su tiempo.
En cuestión de los controles, tendremos el control total de un flácido spaghetti, el cual, con cada uno de los bumpers, controlaremos cada uno de los extremos del Spaghetti, el dejar presionado uno de los extremos, hará que brinque de ese lado, entre más dejemos presionado el botón, mayor será la distancia que recorra/salte el personaje, asimismo, si presionas los dos al mismo tiempo, la dirección y física del personaje será uniforme.
El juego, como su predecesor, se siente como un conjunto de características de un demo técnico, ya que cada día de trabajo se te pondrá a tu disposición distintas actividades a realizar, por ejemplo, un día el spaghetti podrá ser todo un programador, y tendrás que teclear unos comandos de programación, utilizando solo tu cuerpo, en otros escenarios, podrás ser el responsable de TI y validar que los servidores funciones bien al presionar botones, o algunas escenas de recreación en la oficina, por ejemplo, jugar al ping-pong o quedarte varado dentro de una pecera. El total de niveles en tu catálogo serán de 40, sin embargo, faltaron algunos adicionales que pudieran darle un plus al juego o que existiese un replay value.
Un cambio se dio en las físicas del título, ya que le dieron una manita de gato para que en esta ocasión no se sientan tan irregulares o estrictas, logrando que Freddy Spaghetti 2 sea y se sienta mucho más sencillo, siendo una ventaja para los que recién se inician en la franquicia.
Un problema que puede contar el título es su variedad en escenarios, ya que todos se basan en el estar encerrado en el interior de la oficina, y si bien esto es solo un detalle estético, si hay momentos que se torna la jugabilidad repetitiva, en donde solo deberás moverte, presionar botones o jugar reiteradamente en la oficina, creo que se perdió un poco del surtido de niveles que tenía su predecesor.
Para los amantes de los logros, les agradará saber que en una hora aproximadamente podrán obtener la mayoría de los logros, ya que estos están casados al progreso natural del juego, y cada nivel consta de cerca de un minuto de juego.
En el apartados sonoro, cuentan con melodías distintas, pero repetitivas, posiblemente el factor humor se disfrute más con la ayuda musical más de lo que ves en pantalla, ya sea por los tonos de los NPC en pantalla, o por el sonido de “weee“ del spaghetti al saltar, acompañando por melodías que te adentran al absurdo mundo de Freddy Spaghetti 2