gancho es un título desarrollado por Sidralgames y distribuido por Eastasiasoft Limited, el cual hizo su arribo a principios de febrero para las consolas de actual generación.
Si el apartado gráfico o alguno de los personajes se te hacen familiares, es porque los creadores son los mismos que están a cargo del título de Task Force Kampas, mismo que reseñamos en su momento aquí. Artísticamente no varia mucho de Task Force, ya que mantiene el estilo arcade de vieja escuela, aunque disten ambos juegos en el género de shooter a plataformas.

La historia esta sobrada y no se explora dentro del juego per se, pero la información propia de los creadores del título dicta que el imperio Pogovon ha logrado invadir el planeta Cocodu por lo que todos los cocos están en peligro.
El Gancho tiene una premisa sencilla, deberás rescatar a todos los cocos que han sido capturados, por ello, contarán con un gancho, este podrás direccionarlo a cualquier lado para que puedas engancharte en una plataforma o pared, y así alcanzar alturas distintas. En algunas partes encontrarás comida, cuya función será otorgarte más puntos, y cada determinado número de alimentos, podrás incrementar en uno tu vida.

En esta aventura no estarás solo, ya que habrá diversos enemigos a quienes derrotar, algunos serán estáticos, otros saltarán y en niveles más avanzados, habrá misiles teledirigidos, para derrotarlos podrás hacer uso de balas, pero tu munición será muy limitada, por lo que funcionará que explores todo el escenario para recolectar más munición, ya que sin ella será muy difícil derrotar a los enemigos.
Cada determinado número de niveles, te podrás enfrentar a jefes, la mecánica para derrotarlos será activar botones en el suelo para que sean liberados los cocos cautivos.

Algo interesante que tiene El gancho es que los niveles se generan al azar, por lo que la experiencia no se sentirá repetitiva, salvo en el apartado visual, en donde los escenarios se reciclan existiendo simplemente variantes de colores.
Al ir rescatando cocos, algunos te desbloquearan un traje o funcionalidad distinta, que podrás utilizar en partidas subsecuentes, un ejemplo es el uso de cocos con más vida, con doble salto o con afectación en la gravedad.
El juego cuenta con un modo adicional de desafíos, el cual te colocará en escenarios con una mayor complejidad y se te evaluará el tiempo para finalizarlo, si bien es agradecido, no añade mucho valor de rejugabilidad o de algún aliciente para hacerlo, es más atractivo el valor del azar en el modo campaña.

Un problema de El gancho son los controles, el botón de salto está ubicado en el control en un punto no tan cómodo, asimismo no es tan cómodo lidiar con el movimiento de nuestro héroe, el uso activo del gancho y con el trabajo simultaneo de apuntar con el otro stick, creo que por default se apreciaría un trabajo más responsivo y de mapeo de botones.
Para los amantes de los logros, el título solo te pedirá lograr destrezas al recolectar comida, rescatar cocos o saltar una cantidad de veces, por lo que no requieres ni llegar a la mitad del título para tenerlos todos, y estos podrán sacarse en menos de una hora.