Hace algunos años, las consolas de esta generación fueron testigo de un gran juego llamado Batman: Arkham Asylum que vino no solo a hacer uno de los mejores juegos del Caballero de la Noche sino además dió pié a que se hicieran mejores esfuerzos en el género de acción y de hacer videojuegos basados en superhéroes que no solo fueran una excusa para aprovecharse de la etiqueta y comprarlos, sino de tener realmente una experiencia que nos pusiera en el la piel  de (agreguen el nombre que quieran), en este caso, Batman combinando acción, sigilo, investigación y los siempre indispensables bati-gadgets para poder llevar a cabo las investigaciones con éxito.

Poco después, Arkham City vino a aterrizar bien lo que Rocksteady no había logrado en el primer juego y nos brindó uno de los mejores juegos de la generación y una de las experiencias mas gratas de juego al agregar un mundo abierto y personajes desbloqueables. Ahora, es el turno de Warner Bros. Games Montreal de seguir el camino trazado por sus antecesores y traernos Batman: Arkham Origins, una precuela de los dos juegos anteriores, en este caso revisamos la versión del Xbox 360, aunque también lo encontrarán en la Playstation 3, en computadoras Windows y WiiU.

NI SIQUIERA EN NOCHEBUENA BATMAN DESCANSA

La historia nos cuenta cómo Batman, en años previos a los eventos del Asilo Arkham descubre que un mafioso llamado Máscara Negra ha puesto precio a su cabeza poniendo a los asesinos mas despiadados en su búsqueda y, para lograr salvar su vida y la seguridad de los ciudadanos de Ciudad Gótica, deberá buscarlos a todos durante Noche Buena para evitar el caos que generará esta cadena de eventos, además Batman es considerado peligroso por la policía y constantemente tendrá que evitar los embates de un cuerpo policíaco corrupto que aún no cree en él.

El juego mantiene esa esencia que tuvo Arkham City, un entorno de mundo abierto que nos permite explorar muchos rincones de Ciudad Gótica y entrar a una gran cantidad de edificios donde las habilidades del Caballero Oscuro serán puestas al límite entre sus habilidades para pelear (donde observamos un motor de peleas que es bastante dinámico en la combinación de golpes y ataques especiales, aunque un tanto torpe al esquivar movimientos enemigos), para infiltrarse y acabar enemigos silenciosamente (que realmente se quedó en un «si esta bien hecho, no lo toques», agregando cierto dinamismo con los nuevos gadgets que encuentras a lo largo del juego) y modos de  investigación, que a mi gusto, mejoró mucho en contraste a Arkham City y realmente uno se puede picar buscando los detalles y observar las reconstrucciones virtuales de los crímenes e incluso, podrán ayudarte a salvar vidas muy importantes. Como siempre Batman contará con gadgets indispensables como el batarang, la bomba de humo y el batigancho, pero ahora se agregan nuevos gadgets que nos ayudarán tanto a superar obstáculos imposibles de pasar, como aumentar la capacidad de pelea. Además nuestro héroe puede desbloquear diferentes puntos para poder usar la Batiala, su potente avión para moverse mas rápido por la ciudad en lugar de planear con su capa.

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Lanza un batarang y nadie se dará cuenta, amarra al bribón con el extintor y todos perderán la cabeza.

En cuanto a la calidad gráfica del juego, Arkham Origins realmente pone al extremo la capacidad gráfica del Xbox 360 haciendo notar la vejez de la consola, en momentos los gráficos se «vaporizan» y se pierden de pronto la nitidez de las imágenes cuando de pronto hay humo o niebla, esto es algo que es bastante desconcertante y que hace notar que las aspiraciones del juego irían más a la consola de Sony o a la PC, de hecho el juego gráficamente le exige mucho a la consola e incluso provoca que el juego se congelara entre batallas y escenas cinemáticas, algo que deberá arreglarse pronto con un parche. No obstante el diseño de personajes, que nos permite ver tomas nuevas de Batman, El Pingüino, y El Guasón así como las incorporaciones de personajes como Firefly, Deathstroke y Copperhead están muy bien diseñadas y el trabajo de arte está bien elaborado dándonos realmente el perfil de una ciudad bastante lóbrega y solitaria.

UNA CIUDAD DEMASIADO GRANDE PARA EXPLORAR

En el apartado del manejo de la historia y las sub-búsquedas, Arkham Origins mantiene esa enredadera de acciones que nos hacen notar que no siempre puedes llegar de «a» a «b» sino que tienes que ejecutar tal o cual acción antes, lo cual nos mantiene picados en llegar al final de ese nivel.  En cuanto a la historia, hay una sorpresa a media historia, un giro que dejará a muchos sorprendidos y a otros, quizá, desilusionados, sobretodo cuando algunos buscaban en la historia algo realmente nuevo que contar, pero el trabajo de los personajes ayuda a un poco a comprender como Origins se encadenará bien a los eventos de los siguientes juegos. Las sub-búsquedas nos permiten también ver el pasado de otro personaje que ha estado constante en la serie y, aunque son un tanto innecesarias para completar el juego, por lo menos ayudan un poco a mejorar nuestras estadísticas.  Y si eso no es suficiente, acabando el juego puedes desbloquear una version «plus» donde repites la historia con todos los power-ups y otra versión donde la dificultad es aún mas alta.

No quedan atrás los desafíos que se van desbloqueando conforme avanzas el juego donde todas tus habilidades de pelea y sigilo se ponen a prueba, aquí podrás utilizar a Deathstroke que puedes descargar vía DLC  y poner a prueba sus mortales habilidades de pelea.

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Desafortunadamente esta batalla y los retos, es todo lo que hay de Deathstroke, ni siquiera una misión especial como ocurrió con Catwoman.

El juego del Xbox 360 contiene dos discos, uno contiene el juego, y el otro contiene los archivos de doblaje a otros idiomas, algo bueno para los que no gustan de escuchar doblaje en los videojuegos aunque el trabajo en español, realizado en México es bueno con la participación de actores reconocidos del doblaje mexicano como Mario Castañeda, Humberto Vélez e Idzi Dutkiewicz (quien da voz a Batman y es la voz oficial de Robert Downey, Jr.), aunque en ratos el resto de actores que da voces a los personajes secundarios son de regulares a malos. En cuanto al sonido y a la música vemos un trabajo aceptable que mantiene el nivel que vimos en los juegos anteriores.

Si eres fan de Batman, te gustaron los juegos anteriores y no te importa repetir la experiencia otra vez, Arkham Origins es una gran opción que comprar este año, aunque cabe advertir que viene contenido descargable y es probable que quieras esperar un poco, no obstante, la Edición Especial del juego vale mucho la pena por los extras que contiene como la estatua del Guasón y el documental sobre villanos del cual mas tarde platicaremos. Si no has tenido la oportunidad de tocar los juegos de la serie Arkham, este juego puede ser una buena oportunidad, aunque deberás ser paciente con la calidad gráfica que, en lo particular, es el punto mas flojo que sufre la versión del Xbox 360. Para los que buscan algo realmente innovador, es probable que en este juego no lo encuentren, aún así, Arkham Origins es una despedida digna de Batman a ésta generación de consolas.

Calificación: 8

Se revisó la versión del Xbox 360 en donde jugamos a través de varios segmentos de la trama principal, además de desbloquear algunas sub-tramas de Enygma y localizar varios expedientes de evidencia así como destruir algunos objetos que aparecieron en el mapa. También se liberaron algunas torres de comunicación y se superaron diferentes misiones policíacas.  También se jugaron los retos de pelea y sigilo de Batman y Deathstroke.