Alien: Isolation es todo un tributo a la película de Ridley Scott, Alien, tanto en ambientación y premisas. Ésta se desarrolla 15 años después de lo que encontramos en el filme, y seas o no fanático de la película, es un excelente título para jugarlo de noche.

Tomaremos el control de Amanda Ripley, una chica que busca información de su madre desaparecida (Ellen Ripley), nos aventuraremos en la estación espacial Sevastopol, en donde encontraremos problemas internos con humanos, y por supuesto, con un aterrador Alien.

No esperes el típico juego de acción, Alien: Isolation es un título First Person enfocado más a la estrategia y al sigilo, al esconderte de los enemigos y del Alien; no serás el súper héroe que puede derrotarlo todo, eres un simple mortal, con el mínimo de armas y recursos, en donde tu única forma de sobrevivir será escondiéndote y tendiendo trampas. Podrás reprogramar ciertas distracciones para que los guardias dejen su posición o distraer al Alien.

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Perecerás mucho, el juego es distinto a otros al limitarte los recursos, tu objetivo será esconderte, agacharte caminar lento para que no te encuentren. Esto más que sonar aburrido es una exquisitez en práctica, la ambientación y sucesos te mantendrán al filo del asiento, oyendo tus latidos y corriendo por el escenario en desesperación para simplemente esconderte en un locker.

Aplaudo enormemente la I.A. del Alien, no se trata de un simple script en donde siempre aparecerá en el mismo lugar o que aparezca al realizar una acción específica, entre los varios de intentos que tuve, el Alien me espantaba en distintos lugares, quitando ese horrible factor de ya saber dónde estará.

Mientras hackeas puertas o buscas insumos, nunca encontrarás un área de confort y podrás cometer errores, ya que la tensión de que el Alien saldrá en cualquier momento hará que realices acciones rápidamente y con miedo. En tu inventario contarás con elementos distractores, como bombas de humo, de sonido, hasta un arma que te ayudará en lo mínimo contra el Alien.

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El aparato de tracking te ayudará a ubicar al Alien, pero debes ser rápido y sigiloso antes de que termine devorándote

El apartado sonoro está muy bien logrado, la composición de canciones es sencilla pero ambienta el terror que vives, pero lo mejor son los pequeños sonidos que oirás en tu aventura: pasos en el techo, el sonido del savepoint, los pasos de los enemigos y, lo mejor, un siseo que hace el Alien, que te indica que se encuentra muy cerca de ti.

La versión de Xbox One cuenta con dos features interesantes con Kinect: el primero es el tracking de tu cabeza, ya que podrás voltear un poco y se reflejará en el juego, y la segunda y más interesante: capta los sonidos, significando que si gritas de miedo puedes alertar al Alien (como contraparte negativa, si alguien entra a la alcoba haciendo ruido, también lo alertarás).

Uno de los errores de Alien: Isolation es que en la versión de Xbox One presentaba drop frames en las cinemáticas, rompiendo un poco el hilo y la atención a las mismas.

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Alien: Isolation puede llegar a frustarte entre savepoints, ya que pasarás escondiéndote para terminar muerto y volver a empezar. Sumándole los reintentos y las veces que te esconderás, el juego te ofrecerá más de 20 horas de terror alienígeno.

Otra queja es el doblaje del juego, ya que está enfocado en el español de España y perderás un poco de atención al oír vocablos característicos de la región («Es una giripolla»).

Alien: Isolation es una compra obligada, recomendado altamente si eres fan de la película, amas los survival horror y más los de la vieja escuela. Presenta fallos mínimos, una historia simple y con cliches pero genialmente recompensada con una excelente ambientación, terror real y experiencias distintas, incluso al pasar los mismos escenarios, hacen de éste un excelente juego. Hace años que no rogaba por encontrar un save point y apagar el juego por el temor que me generó.

[box type=»info»] La reseña se basó en una copia de Xbox One otorgada por las personas de SEGA[/box]