Es difícil satisfacer a los fans de los videojuegos con temática de mechas. Siempre en un videojuego de combates aéreos con mechas, los fans piden mucha calidad en movimientos aéreos, armamento, texturas, realismo, y en el caso de juegos basados en animes como Macross o Gundam, a los fans les agrada que tengan temáticas muy cercanas a películas o a la historia general.

El caso de Project Nimbus se encuentra situado en un futuro cercano donde la humanidad ha sido evacuada a los cielos después de una gran guerra que destruyó la superficie del planeta, por lo que es incapaz de albergar vida humana. Con escasos recursos, la humanidad está otra vez al borde de otra guerra a gran escala. Lucharás contra un ejército enemigo, en duelos con pilotos con tu propio Battle Frame modificado para tus requisitos particulares, involucrando a naves nodrizas y batallas contra armas gigantescas. El juego se encuentra en Steam con Early Access.

Para iniciar en esta versión previa es recomendable tomar el tutorial para aprender a manejar a nuestro mecha. Si se marean fácilmente, creo que no se sentirán nada cómodos, pues hay mucho movimiento de cámara de manera muy rápida y brusca. Es recomendable no esforzarse mucho y hacer pausas de 10 o 15 minutos si es que tenemos jornadas largas de juego para descansar nuestra vista. El tutorial del previo nos enseña cómo controlar nuestro mecha, en especial cómo ir rápido y esquivar misiles. En cuanto al armamento, nos enseñan con que botones cambiar para hacer combos. Este último es importante, ya que tendremos misiones donde nos atacarán docenas de enemigos. El botón más importante es el derecho del ratón, ya que nos sirve para que nuestra mira mantenga y siga a un enemigo, para destruirlo sin fallar a la hora de atacar.

Esta versión previa aún tiene detalles que semana con semana son resueltos con pequeñas actualizaciones. El juego es realmente bueno, la idea base funciona, por ello se tiene mucho cuidado con la comodidad del gamer y el realismo de simular que controlamos un mecha de alta velocidad.

Es fundamental que las zonas de juego tengan una extenso espacio aéreo, si sabemos usar bien este espacio podremos alejar a enemigos de su objetivo o podemos alejarnos nosotros para recuperar armadura. Nuestro mecha es muy resistente, pero no por ello no debemos tener cuidado al atacar mientras somos atacados. Los rivales pueden ser naves, tanques y, los más fuertes, los mechas. Para atacar en nuestros armamento se cuenta con metralleta, misiles básicos, bala tipo cañón,  misiles inteligentes, que funcionan siguiendo al objetivo que mantengas en la mira, y para defensa de los misiles tenemos bengalas o nuestra velocidad. Recordemos que es un previo del juego y las armas pueden cambiar o puede que se modifiquen.

En cuanto a gráficos de este previo, la mejor manera de aprovecharlos es tenerlos en alta calidad, como aprecian en la pequeña galería anterior, el juego es exigente en cuanto a la calidad de render y luces. Mucho de lo que apreciamos en el juego no solo son nubes, montañas o mar, también veremos muchas naves y en especial especies de ciudades flotantes, en estas ciudades es donde podemos apreciar los detalles de calidad de gráficos. Si tu maquina no soporta la alta calidad del juego, tendrás problemas al visualizar los fts, ya que se alentará mucho y esto no te permitirá jugar a gusto, ademas de que también la sensibilidad del mouse mostrará errores y se moverá muy lento, lo que puede desesperarnos. Bajando la calidad de los gráficos podemos rebajar un poco el nivel de jugabilidad que podemos tener con el juego, es por ello que enfaticé que es necesario tener en alta calidad el juego para poderlo disfrutar perfectamente, además el nivel de dificultad es bastante complejo, si jugamos el tiempo suficiente aprenderemos la mejor manera de sobrevivir y llevar las misiones que pueden ser muy largas: hordas de enemigos, proteger una nave o atacar una nave nodriza.

El juego realmente es bueno, es agradable, tiene buenos gráficos, tiene buena emulación de un mecha, aún no se tiene fecha de lanzamiento ni cuánto más mantendrán esta versión previa de Early Access  en Steam, son fundamentales los datos recabados por los comentarios de quienes tenemos acceso a esta versión, ayudan mucho a encontrar todos esos mini-detalles que pueden perjudicar la jugabilidad y la calidad de Project Nimbus.

Esperemos que muy pronto quede el proyecto, para así poder crear una crítica más profunda de este magnifico juego futurista de mechas y naves nodrizas en la tierra.